《双影奇境》48小时热销百万份,合作游戏新里程碑诞生!

   时间:2025-03-11 10:24 来源:ITBEAR作者:唐云泽

近日,EA携手Hazelight工作室共同揭晓了一个令人瞩目的成就:他们合作推出的冒险游戏《双影奇境》在上市仅仅48小时后,全球销量已经成功跨越100万份大关,这一速度刷新了同类游戏的销售记录。与前作《双人成行》相比,后者达到这一里程碑花了近一个月的时间,显然,《双影奇境》的表现实现了质的飞跃。

该游戏于3月7日正式登陆市场,在Steam国区的定价为198元人民币,并且贴心地提供了中文语音和字幕服务。截至目前,它在Steam平台上的好评率惊人地达到了98.27%,同时在线玩家峰值更是高达25.9万人,这些数据无疑彰显了其巨大的魅力和受欢迎程度。

《双影奇境》继续沿用了Hazelight工作室标志性的双人合作玩法,游戏主线流程大约在12至14小时之间。尤为游戏内嵌的“好友通行证”功能极大地促进了销量的激增——只需一名玩家购买游戏,即可邀请好友免费加入,共同体验游戏的乐趣。这一创新机制被普遍看作是推动游戏销量飙升的关键因素。

市场数据进一步揭示,中国玩家在本次游戏的全球玩家群体中占据了主导地位,占比高达61.9%,远超美国(11.5%)和加拿大(2.3%)等其他国家。仅在Steam平台上,《双影奇境》的销量就已经超过了52.5万份,带来的收入更是突破了2100万美元(约合1.52亿元人民币)。

第三方机构如VG Insights也对这款游戏给予了高度评价,指出其在剧情设计、双人互动机制以及跨题材世界观的融合方面均表现出色,被多家媒体誉为“合作游戏的里程碑之作”。这些赞誉无疑为游戏的成功增添了浓墨重彩的一笔。

面对玩家的热烈反响,Hazelight工作室表示团队深感荣幸并备受鼓舞。他们承诺将持续优化游戏体验,致力于为玩家带来更加出色的游戏感受。与此同时,随着《双人成行》的全球累计销量已经突破2300万份,业界对于《双影奇境》能否延续这一长线热度也充满了期待。

 
 
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