网易新作《界外狂潮》海外爆火,国产PC游戏能否改写出海规则?

   时间:2025-03-11 10:27 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

上周五,网易年度首款射击游戏力作《界外狂潮》正式开启公测,瞬间吸引了众多玩家的目光。这款游戏以5V5竞技爆破模式为核心玩法,这在网易的游戏产品线中并不多见,尤其是对于FPS游戏领域来说。

在FPS游戏市场竞争异常激烈的当下,《界外狂潮》的推出初期并未获得业内的广泛重视。一方面,FPS市场早已是群雄逐鹿之地,不仅有《CS2》和《守望先锋》这样的老牌劲旅,还有近年来崭露头角的《无畏契约》、《三角洲行动》和《漫威争锋》等热门作品。这些游戏凭借强大的IP和独特的玩法,迅速瓜分了市场份额,进一步扩大了受众群体。

另一方面,网易在FPS游戏领域的表现一直不尽如人意,之前推出的几款射击游戏都未能激起太大波澜。尽管去年凭借“IP+OW”打法的《漫威争锋》在FPS市场站稳了脚跟,但《界外狂潮》作为一款没有IP加持、核心玩法相对传统的游戏,选择在此时上线似乎并不明智。然而,网易却再次打破了业内的传统思维。

凭借“卡牌+射击”的创新玩法和独特的朋克涂鸦风美术风格,《界外狂潮》一经上线便在海内外市场大放异彩。目前,该游戏稳居Steam全球畅销榜前十,海外多个国家畅销榜前五,在线人数峰值超过11万。这一成绩无疑为网易的FPS游戏之路开了个好头。

近年来,国内游戏厂商纷纷将出海视为新的增长点,认为只有走出去才能开辟新的市场和用户群体。随着《黑神话》的火爆和Steam平台在线用户峰值的不断攀升,不少厂商的目光也从手游市场转向了PC端游市场。然而,真正能在海外市场站稳脚跟的国内游戏却寥寥无几。

一位资深游戏行业人士曾指出,虽然有不少国内游戏在Steam上取得了不错的销量,但核心受众依然是国内玩家。由于题材、玩法、文化和习俗的差异,很少有国产游戏能真正赢得海外玩家的青睐。大部分厂商在立项之初就没有将海外玩家作为核心受众,所谓的出海只是在国内用户海外平台上的一种延续。

然而,网易却在这一趋势中展现出了不同的风貌。从《七日世界》到《漫威争锋》,再到如今的《界外狂潮》,网易似乎正在悄然改变着这一既定规则。这些游戏不仅在国内市场有所斩获,在海外市场更是大放异彩。

《界外狂潮》以其独特的朋克涂鸦风美术风格吸引了大量玩家的目光。从色彩斑斓的画面到极具张力的爆炸特效和角色服饰,都让人眼前一亮。尤其是游戏中的死亡特效,摒弃了传统的血液飞溅或冒烟效果,而是采用小恶魔和彩色碎片呈现出烟花爆炸后的消失效果,让人印象深刻。

除了美术风格外,《界外狂潮》的核心玩法——碎片争夺也是其能够打开海外FPS市场的关键所在。在传统5V5爆破模式的基础上,游戏引入了卡牌系统,彻底颠覆了传统模式下的底层对抗逻辑。玩家需要通过战斗获得积分,让更多的卡牌生效,从而换取下一回合的额外优势。

这种玩法不仅让射击游戏更加策略化,还带来了更多的乐趣和惊喜。比如,“一转攻守”卡牌可以让防守方突然变成进攻方,而“剑圣”卡牌则让玩家装备名刀流火,可以抵挡子弹和正面攻击。这些创新玩法让每一局战斗都充满了变数和乐趣。

《界外狂潮》还通过各种设计来强化卡牌系统带来的机制体验。比如角色流星的狙击技能配合“大头”卡牌效果拔群;削减武器数量,将辅助武器和副武器合并在一起,凸显特定卡牌的优势;同类武器只有两次使用次数,增添对局的意外性和新鲜感等。

《界外狂潮》的所有副玩法都围绕卡牌系统展开,如“乱斗狂潮”中玩家可以自行选择喜欢的卡牌和技能构建BD搭配,“僵尸模式”也可以通过卡牌系统增添更多娱乐属性。这些创新玩法让《界外狂潮》在FPS市场中独树一帜。

不仅如此,网易去年至今在Steam平台推出的三款游戏——《七日世界》、《漫威争锋》和《界外狂潮》都在海外市场取得了不俗的成绩。这些游戏的核心付费用户主要来自美国、俄罗斯、英国等欧美市场,付费排名远高于国区市场。这也促使网易在海外市场的爆款率达到了惊人的100%。

网易的成功并非偶然。从立项之初,这些游戏就具有明确的海外用户倾向,在视觉表现和潮流文化上更容易引起海外玩家的共鸣和关注。同时,高品质的游戏体验也是网易能够赢得海外玩家青睐的关键所在。无论是玩法创新、美术风格还是运营策略,网易都展现出了强大的综合实力。

 
 
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