全球视频游戏商务巨头Xsolla即将亮相2025年游戏开发者大会(GDC),此次盛会将于3月17日至21日在加利福尼亚州旧金山的莫斯康中心举行。作为“我们汇聚机遇”倡议的一部分,Xsolla将展示一系列创新及升级的解决方案,旨在助力游戏开发者高效筹集资金、营销、发布游戏并实现盈利。
Xsolla首席战略官Chris Hewish表示:“我们的目标是消除开发者在将创意转化为成功商业项目过程中遇到的障碍。GDC为我们提供了一个与游戏创作者建立联系的重要平台,我们将借此机会展示我们的解决方案如何简化游戏商务流程,助力开发者从游戏发布到进入新市场,再到推动收入增长。”
在GDC上,Xsolla将重点展示其平台上的多项进展,包括对网络商店的优化、云游戏服务的提升、中东和北非地区(MENA)支付解决方案的拓展,以及全新创收工具的推出。这些举措旨在满足全球开发者不断变化的需求,提升游戏的盈利水平和玩家参与度。
Xsolla网络商店已推出超过500家,为移动游戏开发者带来了显著的增量收入。此次,网络商店引入了新的个性化和移动设备适配功能,以改善玩家的购买体验。开发者可以利用实时玩家行为数据,结合渐进式网络应用(PWA)、自动区域定价和可定制的忠诚度计划等新功能,创建更具动态和个性化的促销活动,从而提高转化率。这些功能预计可将玩家的终身价值(LTV)提升高达30%。
在云游戏方面,Xsolla推出了两款新的用户获取工具。其中,“先试后买”功能允许玩家在关键购买前体验限时游戏演示或在云端继续游戏,而移动浏览器上的虚拟控制器覆盖层则让玩家能够在外出时继续玩PC游戏。这些更新不仅吸引了更多类型的用户,还增强了用户参与度,降低了体验高端游戏的硬件门槛。Xsolla还与Amazon AWS和Tencent Cloud等集成供应商合作伙伴加强了基础架构,并与Aethir合作,为开发者提供了价值100万美元的云服务额度赠款。
针对中东和北非地区,Xsolla扩大了在埃及、沙特阿拉伯、伊拉克、巴林和约旦的覆盖范围,新增了11种本地化支付方式,以提升3.8亿游戏玩家的支付便利性。这使得全球游戏开发者可用的支付方式总数超过1000种。
Xsolla发行套件是一种直接面向消费者(D2C)的商务解决方案,使开发者能够更好地控制游戏的发行、盈利和营销策略。通过无缝的网络和游戏内商务集成,开发者可以销售游戏密钥、预售产品和游戏内内容,并支持跨平台购买。这确保了网络商店和游戏内购买之间的无缝交易,并内置了营销和分析工具,帮助开发者优化其销售漏斗。
在GDC期间,Xsolla还将举办一系列活动,包括开发者日、展位参观、开放日活动、交流会和沙龙等。这些活动为参会者提供了与行业领袖建立联系、探索创新解决方案和了解优秀公司最佳实践的机会。Xsolla还将举办多场演讲环节,涵盖游戏行业的发展历程、新兴趋势、开发者掌控玩家关系的重要性、游戏支付的新规则、衡量移动游戏用户体验和用户获取的真相、游戏融资的残酷真相以及游戏的未来等话题。
作为全球领先的视频游戏商务公司,Xsolla自成立以来已帮助数以千计各种规模的游戏开发者和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla致力于解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助合作伙伴触达更多地区、创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。