近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(简称游戏工委)携手伽马数据,共同揭晓了《2025年2月中国游戏产业月度报告》的详细内容。该报告显示,尽管2月份中国游戏市场收入达到279.35亿元,较去年同期增长了12.30%,但与1月份相比却下降了10.11%。
对于这一环比下滑的现象,游戏工委在报告中进行了剖析,指出部分热门游戏在春节期间的活动热度主要集中在1月份,导致2月份的游戏收入受到影响。2月份天数较少也是影响收入的一个因素。
尽管无法与1月份元旦、春节活动密集期相比,但2月份的中国游戏市场依然保持着同比增长的趋势。从细分市场来看,无论是移动游戏还是客户端游戏,玩家们的热情并未减退,游戏市场持续吸引资金。在海外市场上,中国游戏产业的竞争力依然强劲,国产游戏的影响力正在不断扩大。
移动游戏依然是中国游戏市场的主力军。2月份,中国移动游戏市场的实际销售收入为208.42亿元,环比下降9.26%,但同比增长14.18%。腾讯、网易等大厂的移动游戏依然保持着稳定的盈利能力。据SensorTower数据显示,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》等四款游戏在2月份占据了中国App Store手游收入榜的前四名。
随着情人节的到来,一些游戏也借此机会推出了相关活动,取得了不错的成绩。例如,点点互动的《无尽冬日》在2月份的收入环比增长了23%。叠纸旗下的乙女向游戏《恋与深空》的情人节活动也带来了游戏流水的增长,成功跻身2025年2月中国App Store手游收入排行榜前十。
然而,客户端游戏市场却表现平平。2月份,客户端游戏市场的实际销售收入为56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长仅0.29%。这主要是由于2月份缺乏能够带动市场的大制作游戏。相比之下,今年1月份网易的《燕云十六声》等游戏为客户端市场带来了明显的增量。
值得注意的是,2月份游戏行业的另一大亮点是DeepSeek的首次亮相。DeepSeek作为一款人工智能大模型,开始在游戏领域崭露头角。2月21日,网易旗下游戏《逆水寒》中首次出现了由DeepSeek驱动的智能NPC“沈秋索”。随后,腾讯旗下的FPS游戏《和平精英》也宣布接入DeepSeek,其数字代言人“吉莉”成为了玩家的智能陪玩。
DeepSeek在游戏中的应用不仅限于提供游戏攻略和解答问题,它还能够根据玩家的需求进行智能互动。随着技术的不断升级,DeepSeek将在游戏中发挥更大的作用,推动游戏行业的创新发展。
在海外市场方面,中国自主研发游戏的表现同样亮眼。2月份,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达到15.05亿美元,同比增长11.79%。这主要得益于中国游戏厂商对海外市场玩家需求的精准把握和多元化游戏产品的推出。