在万众瞩目的2025年任天堂直面会上,任天堂隆重揭晓了其最新力作——Nintendo Switch 2游戏主机,详尽介绍了其硬件性能的飞跃和游戏阵容的丰富多样。
据台湾知名游戏媒体巴哈姆特报道,该媒体在纽约的试玩活动结束后,有幸采访到了参与Nintendo Switch 2开发的三名核心人员。针对玩家普遍关心的“摇杆漂移”问题,硬件开发者河本浩一透露,Joy-Con 2的摇杆内部结构已全面革新,从底层设计做起,力求提升稳定性和反应速度,有望从根本上解决这一顽疾。
除了摇杆漂移的改进,Switch 2的其他亮点同样引人关注。开发者们透露,曾考虑将新主机命名为Super Nintendo Switch,但考虑到Switch 2是对前代产品的延续,而非像SFC与FC那样的迭代关系,最终决定沿用现有的命名方式。Switch 2的开发工作始于2019年,其中Joy-Con 2的开发历经长时间讨论,重点聚焦于提升握持手感与控制精准度。
性能方面,Switch 2在电池容量和电源管理架构上进行了优化,旨在提升续航能力。开发者表示,在Switch时代,他们曾以《旷野之息》为基准来估算续航时间,而在Switch 2上,也将选取代表性作品作为续航参考。Switch 2还支持DLSS技术,这意味着部分Switch 1上的游戏在Switch 2上运行时将获得性能提升,载入速度更快,帧率更稳定。
在显示技术上,Switch 2采用了LCD屏幕,开发者对当前的LCD技术充满信心,认为其能带来出色的屏幕品质,并支持HDR功能。同时,蓝牙模组也得到了更新,数据传输效率和Joy-Con 2的连接稳定性均有所提升。Switch 2还支持硬件光线追踪功能,是否启用该功能将由开发者根据游戏设计需求自行决定。