暴雪游戏公司近日在游戏媒体IGN上首次公布了《暗黑破坏神 4》的长期内容规划,详细描绘了2025年的赛季更新蓝图。根据这一规划,第8至10赛季将分别于2025年陆续上线,每个赛季都将带来独特的玩法升级。
首先,第8赛季计划在2025年4月拉开帷幕,其重点将放在优化Boss巢穴的玩法上,旨在提升玩家在挑战Boss时的体验。紧接着,夏季将迎来第9赛季,该赛季将致力于增加梦魇地下城的多样性和难度,为玩家带来更为刺激的探险体验。而到了年底,第10赛季则将翻新备受玩家喜爱的“地狱狂潮”玩法,为其注入新的活力。
游戏总监Brent Gibson表示,这些赛季更新都是基于玩家的反馈进行的,旨在不断提升游戏的核心体验。他强调,每个赛季的更新都旨在增强游戏的连贯性和可玩性。他还透露,2026年的资料片将继续《憎恨之躯》的叙事线索,但为了保证质量,开发周期已经从原定的一年延长至两年。
Gibson进一步解释说,暴雪团队以前可能更多地处于被动响应玩家需求的状态,但现在他们已经能够前瞻性地布局游戏更新。他承认,现在玩家对于持续的内容更新和透明度有着更高的需求,但开发团队需要在快速迭代和保证质量之间找到平衡点。例如,第8赛季新增的主机键鼠支持功能,就是针对玩家社区长期以来的诉求所做出的回应。
针对部分核心玩家认为游戏难度不足的问题,Gibson透露,2025年的各个赛季将逐步提升游戏的挑战性,但同时也会确保不会牺牲休闲玩家的游戏体验。他还提到了两项未公开的IP合作计划,并强调这些联动内容将严格契合暗黑的“黑暗奇幻”基调,避免引入任何违和的元素。他承诺,这些合作绝不会让游戏变成“使命召唤”式的跨界大杂烩。
除了赛季更新和资料片计划外,暴雪还计划在2026年推出全新的排名系统。这个系统将包括面向顶尖玩家的竞技天梯和面向大众玩家的进度评估功能,旨在满足不同玩家的需求。同时,Gibson还透露,第二部资料片目前正处于优先开发阶段,并且其规模将“超越《憎恨之躯》”。他承诺,更多关于这部资料片的细节将在后续公布。