近期,哔哩哔哩(简称B站)与阿里巴巴旗下灵犀互娱之间的一桩诉讼案,为B站探索中的新增长路径蒙上了一层阴影。
上海市浦东新区法院于4月2日作出一审判决,认定B站推出的策略游戏《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)构成对灵犀互娱《三国志·战略版》的不正当竞争,判决B站与广告发布者共同承担100万元的赔偿,并公开发表声明以消除不良影响。这一判决结果对B站而言,无疑是一记重击。
B站的财务数据显示,2024年全年营收达到268.3亿元,同比增长19%。其中,移动游戏业务收入为56亿元,同比增长高达40%,成为拉动公司整体增长的重要引擎。特别是《三谋》自2024年6月推出以来,凭借其出色的市场表现,为B站带来了显著的收入增长,公司甚至将其视为未来长期盈利的旗舰游戏之一。
然而,B站的游戏业务并非一帆风顺。除了此次诉讼案所暴露的侵权问题外,策略游戏固有的流水波动性和激烈的市场竞争,也对B站的游戏战略构成了挑战。数据显示,《三谋》上线初期流水爆发,但进入第四季度后,流水已出现明显下滑。
同时,B站在游戏自研方面的投入也在减少。尽管公司计划在游戏领域继续发力,通过独特的ACG优势为用户带来高质量游戏,并加大在游戏策划、运营等方面的招聘力度,但《三谋》实际上是由外部团队浙江华娱网络科技有限公司开发,B站仅持股10%。这不禁让人对B站游戏业务的可持续性产生质疑。
B站面临的困境远不止于此。随着用户增长放缓,社区生态也面临严峻挑战。2024年,B站的日均活跃用户和月均活跃用户分别增长6%和4%,增速较往年大幅下降。与此同时,虽然获得收入的UP主数量在增加,但他们的平均收入增幅却明显放缓,不少UP主抱怨在B站挣钱越来越难。
B站头部UP主的生存环境同样不容乐观。一些知名UP主公开表示,他们面临着广告合作减少、创作激励不足等困境。例如,知名UP主木鱼水心曾透露,2023年前四个月未接到任何广告,创作激励甚至不足以支付办公室租金。而美食区头部UP主“大祥哥来了”则因轻信商业合作而负债数百万元,被迫卖掉豪车、掏空父母积蓄以偿还债务。
随着流量明星粉丝与吐槽UP主之间的对抗升级,B站影视区UP主的生存环境进一步恶化。粉丝通过向品牌方施压,要求终止与特定UP主的商业合作,这种“冲商单”的做法直击UP主的命脉,导致不少UP主被迫退出。
在B站盈利压力巨大的背景下,部分中腰部乃至头部UP主的收益大幅下降,这无疑对B站的内容生态构成了严重威胁。多元化的创作内容和相对少的广告干扰曾是B站社区氛围的基石,但现在,随着UP主收益的减少和内容质量的下滑,用户对B站的关注和依赖度能否持续,成为B站CEO陈睿亟需解决的战略性难题。
尽管面临诸多挑战,B站仍在努力寻找新的增长点。除了在游戏领域继续发力外,B站还在积极探索其他业务领域的可能性。然而,在激烈的市场竞争和用户增长放缓的背景下,B站能否成功实现转型和升级,仍需时间给出答案。
对于B站而言,如何在保持社区氛围的同时实现商业化转型,如何在用户增长放缓的背景下寻找新的增长点,如何在游戏自研和外部合作之间找到平衡,都是亟待解决的问题。未来,B站能否在挑战中破局,让我们拭目以待。