在刚刚结束的腾讯游戏发布会上,一系列引人注目的变化让不少业内人士和玩家感到惊喜。此次发布会不仅内容丰富,而且风格迥异于往年,葡萄君在观看全程后表示,几乎没有感到困倦。
腾讯游戏在此次发布会上首次将投资作为三大发布模块之一,展示了其全球布局的力度。从法国、瑞典、波兰到新西兰、加拿大等地的游戏厂商齐聚一堂,打破了以往“腾讯只是蹭热度”的质疑。
发布会上的内容涵盖了多款新游戏和重磅作品,包括《王者荣耀:世界》和《洛克王国:世界》等跨端产品的最新进展,以及《流放之路:降临》和《THE FINALS》等已经在海外取得成功的游戏。国产3A游戏《影之刃零》也首次亮相,引发了广泛关注。
特别《流放之路:降临》刚刚获得版号,其总监Jonathan Rogers在发布会上承诺,国服版本的先锋测试将于今年启动。
此次发布会的另一个显著特点是其接地气的风格。开场部分通过玩家采访直接听取了玩家的意见和建议,腾讯甚至自黑了一把,让路人评价往届发布会的存在感不足。这种开放的沟通姿态赢得了不少玩家的好感。
从发布会的整体内容来看,腾讯游戏今年的战略显得尤为清晰。除了自研和发行外,投资部分也占据了重要地位。多款由腾讯投资的游戏厂商和产品登上了舞台,如《影之刃零》、《失落的记录:绽放与愤怒》以及即将全球发售的《沙丘:觉醒》等。
腾讯游戏在业务层面稳中求进,打破了外界对其青黄不接的质疑。旗舰游戏如《王者荣耀》和《和平精英》依然保持着强劲的增长势头,而新的长青游戏队列也在不断扩大。根据腾讯财报,符合长青游戏定义的产品数量已从2023年的6款增加到2024年的14款。
腾讯游戏还在持续深挖射击、竞技等优势赛道,并拓展新的品类如卡牌RPG、SOC和二次元等。新游戏储备方面,腾讯不仅有背靠大IP的作品,还有已经在海外验证过的成功产品,如《无畏契约:源能行动》和《流放之路:降临》等。
腾讯游戏在投资方面的布局也显得尤为前瞻。通过早期投资,腾讯不仅获得了多个爆款产品,还帮助自己抓住了无数市场机会。例如,《夜族崛起》的研发商Stunlock在面临财务危机时,正是腾讯的及时投资使其得以继续发展。
腾讯游戏还通过组建专门团队(Venture Lab和Pteam)来帮扶被投企业,提供研发、发行和财务管理等方面的支持。这种全方位的帮助使得被投企业能够更好地发展,进而为腾讯带来更多的回报。
此次发布会的另一个亮点是腾讯游戏与玩家的沟通变得更加频繁和深入。通过开发者报告、设计师直播和线下活动等方式,腾讯游戏试图修补过去与玩家缺失的信任关系。这种开放的沟通姿态不仅赢得了玩家的好感,也为腾讯游戏的未来发展奠定了坚实的基础。
总的来说,腾讯游戏在此次发布会上展示了自己的全貌和战略布局。通过自研、发行和投资三个板块的共同发力,腾讯游戏不仅保持了业务的稳定增长,还在不断拓展新的品类和市场。同时,通过更加开放的沟通姿态和多元化的产品布局,腾讯游戏正在逐步改变玩家对其的固有印象。