在腾讯游戏近期举办的SPARK2025发布会上,备受瞩目的《和平精英》不仅展示了其丰富的游戏内容,还透露了其在未来布局上的宏伟蓝图,特别是针对旗下备受欢迎的“绿洲启元”计划的一系列新动向。
作为《和平精英》的旗舰级常青项目,“绿洲启元”在此次发布会上带来了诸多惊喜。这一计划不仅在游戏玩法上进行了全面升级,还在前沿技术应用、商业合作以及跨界联动等多个层面实现了新的突破。尤其是“绿洲启元”中的UGC(用户生成内容)和PGC(专业生成内容)生态系统,更是迎来了前所未有的进化。
在PGC方面,“绿洲启元”推出了全新的“工坊编辑器”,该编辑器在技能、物品、属性等模块上进行了全面升级,使得地图创作更加多元化,开发效率也得到了显著提升。同时,一批热门作品如“惊变火车”等也相继亮相,这些作品以其独特的创意和玩法吸引了大量玩家的关注。
而在UGC方面,“绿洲启元”手机编辑器也即将面向广大玩家开放。这款编辑器提供了聚合型属性管理器、轨道式技能编辑器、全新背包系统等模块,旨在让更多玩家能够在移动设备上随时随地发挥创意,创作属于自己的游戏内容。火车激战、驾照科目三等充满奇思妙想的热门地图也将随之上线,进一步展示了《和平精英》在UGC方面的实力和沉淀。
回顾“绿洲启元”的发展历程,从最初的概念提出到现在的全面进化,这一计划经历了许多挑战和变化。腾讯游戏《和平精英》的策划总监黄鑫龙在接受采访时表示,团队在最初提出“绿洲启元”时,就希望它能够成为一个包容性强、能够提供多样化选择的游戏平台。经过多年的努力,如今的“绿洲启元”已经具备了完整的内容创作和分发体系,无论是PGC还是UGC,都取得了显著的成果。
黄鑫龙还透露,未来“绿洲启元”将继续深化工坊编辑器的功能,同时加大对UGC创作者的扶持力度。团队将推出更多的激励措施和主题活动,鼓励更多玩家参与到内容创作中来。腾讯游戏还在与多个热门IP进行沟通,希望能够将这些IP以资源主题包的形式加入到“绿洲启元”中,为创作者提供更多的素材和灵感。
随着“绿洲启元”的不断进化,《和平精英》也逐渐从一个单纯的射击游戏转变为一个以射击为战斗方式的游戏平台。黄鑫龙表示,这一转变符合团队对于平台游戏和长青游戏的规划,也让《和平精英》在激烈的市场竞争中保持了持续的竞争力。
在谈到“绿洲启元”的未来展望时,黄鑫龙表示团队希望这一计划能够孵化出更多新的游戏品类和玩法。他提到,像DOTA-like到MOBA、自走棋、战术竞技等热门品类,都源自编辑器的共创。虽然“绿洲启元”还需要一些时间来实现这一目标,但团队已经为此做好了充分的准备。
同时,黄鑫龙也承认,在共创赛道上,冷启动阶段是最为困难的。为了克服这一困难,“绿洲启元”团队没有将计划完全拆出去,而是借助《和平精英》的用户群来度过启动阶段,并收集用户反馈来验证决策的正确性。这一策略不仅减少了成本,还为“绿洲启元”的未来发展奠定了坚实的基础。
如今,“绿洲启元”已经跨过了起步阶段,正在大力吸收创作型玩家、专业游戏人和团队加入到这一共创生态中来。随着更多优秀作品的涌现和更多创作者的加入,“绿洲启元”必将在未来展现出更加耀眼的光芒。