中国音数协游戏工委近日揭晓了2025年第一季度中国游戏产业的详细报告。数据显示,该季度中国游戏市场总收入达到了857.04亿元,虽环比微降1.21%,却实现了同比17.99%的显著增长。
报告指出,移动端与客户端游戏市场共同推动了整体市场的同比增长。新产品的推出以及双端互通产品的加入,为市场带来了新的增长点。一些运营多年的游戏产品依然展现出强大的生命力,其流水同比实现了较大幅度的增长。具体而言,中国移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,环比下降2.18%,但同比增长高达20.29%;而中国客户端游戏市场实际销售收入则为179.19亿元,环比增长3.62%,同比增长6.85%。
值得注意的是,中国自主研发的游戏在海外市场的表现同样不俗,实际销售收入达到48.05亿美元,虽然环比下降0.59%,但同比增长了17.92%。
此次报告还深入调研了移动游戏用户的需求,特别是在游戏设备方面。调研结果显示,高达60%的移动游戏用户曾因游戏体验不佳而更换手机,这提示设备厂商需要更加关注用户的具体需求。约90%的移动游戏用户表示遇到过设备问题,显示游戏体验仍有提升空间。更令人瞩目的是,超过半数的用户对设备的性能、触控反应以及网络连接等方面抱有较高期待。