《风中行者》火爆背后:玩家反馈成就今日辉煌?

   时间:2024-10-13 11:35 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

《死亡细胞》开发团队近日宣布,其新作《风中行者》即将面世,并强调玩家反馈在打造优秀游戏过程中的核心作用。据开发者托马斯·瓦瑟尔表示,“玩家给予我们宝贵的反馈,对于制作这样的游戏来说,他们的贡献是不可或缺的。”

扬尼克·贝蒂埃进一步透露,早在《风中行者》10月24日在Steam上开启抢先体验之前,团队就已经开始积极收集反馈。他提到,数月前已有200至300名玩家参与了封闭测试,更不用说之前从朋友和其他开发者那里获得的宝贵意见。

尽管Motion Twin的开发者认为抢先体验对他们来说具有重要意义,但他们并不建议所有团队都采取这一策略。“这完全取决于你的游戏类型和目标。”瓦瑟尔解释说,“像‘肉鸽轻量版’这样的模式非常适合抢先体验,因为它强调可重玩性,允许玩家循环游玩,并且便于添加新内容。”

贝蒂埃补充说:“游戏系统的模块化程度越高,你能添加和移除的内容就越多。我们可以在这里添加一个地区,在那里添加两个,或者移除一个并放在最后。”他还指出,这种灵活性使得游戏在更新过程中变得更加便捷。

 
 
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