据外媒TheGamer报道,《真三国无双:起源》的开发团队Omega Force的负责人庄知彦在最近的一次采访中透露,本作将不同于系列以往的作品,不再涵盖整个《三国演义》的故事线,而是专注于讲述赤壁之战前的故事。
庄知彦解释道:“我们在之前的游戏中已经完整地呈现了《三国演义》的情节,但这次,我们选择只深入探讨赤壁之战前的故事。这是一个充满史诗感的时期,因此我们决定聚焦于这一时期。”
他还指出,这也是游戏标题中放弃系列一贯的编号惯例的三个主要原因之一。此前,光荣特库摩已经宣布,《真三国无双:起源》的故事将从黄巾起义开始,这意味着游戏的故事线将覆盖从黄巾起义到赤壁之战的这段历史。
庄知彦的这一决定无疑为玩家带来了一个全新的游戏体验,让玩家能够更深入地了解《三国演义》前半部分的精彩故事。