自2021年面世以来,《蛋仔派对》已迅速成长为国内游戏市场的佼佼者。截至2023年底,其注册用户突破5亿,日活用户达到4000万,成为网易旗下的一大王牌。在此基础上,网易推出了首款“蛋仔IP”续作《蛋仔滑滑》,意在拓展“蛋仔宇宙”。
然而,《蛋仔滑滑》公测初期的表现并未如预期般亮眼。公测当天,该游戏在App Store免费游戏榜单上仅排名第37,且未能进入畅销游戏榜单前200名。这一成绩引发了业内对网易在派对游戏后,押注三消市场的策略是否明智的质疑。
经典三消,缺乏惊喜
《蛋仔滑滑》选择了经典的三消+家装结构,玩法上并未有太多创新。消除部分以关卡制呈现,玩家需在限定步数内完成目标。尽管游戏前期关卡难度适中,且消除反馈充足,但整体而言,创新力度不足。
与消除部分相比,家装部分的内容占比较少,且玩家在建造过程中的参与度有限。游戏还设计了完善的社交模块和轻度pvp玩法,以提升玩家的游戏体验和粘性。
尽管《蛋仔滑滑》在公测初期表现不佳,但其背后的“蛋仔IP”仍具有巨大的潜力。作为如今国内最火爆的游戏之一,《蛋仔派对》的用户规模庞大,为《蛋仔滑滑》提供了坚实的用户基础。
为了充分借力《蛋仔派对》,网易在新游的推广上下了不少功夫。从画面到角色设计,再到游戏内外的深入联动,都为《蛋仔滑滑》的首发引流蓄势。
尽管《蛋仔滑滑》公测成绩不如预期,但其长线运营潜能仍被看好。三消游戏生命周期长,且《蛋仔派对》玩家与三消品类目标用户高度重合。未来,通过持续更新游戏内容和打磨关卡设计,《蛋仔滑滑》有望获得不错的长线成绩。