波兰游戏开发工作室Bloober Team在《寂静岭2:重制版》取得巨大成功后,并未止步于该系列的翻制,而是宣布了全新生存恐怖IP《时间旅者:重生曙光》。这一新项目标志着该工作室正迈向更广阔的领域。
在接受IGN的专访时,《时间旅者:重生曙光》的总监兼制作人Jacek Zieba透露,该游戏从多款经典生存恐怖游戏中汲取了灵感。其中包括《死亡空间》的断肢机制,《心灵杀手》的玩法,以及《生化危机》的某些元素。
Jacek Zieba强调,《时间旅者:重生曙光》在融合这些经典元素的同时,也拥有自己独特的身份定位。游戏将以玩法为核心,同时讲述一个引人入胜的故事。
他提到,手电筒作为《心灵杀手》中的标志性道具,也将在《时间旅者:重生曙光》中发挥作用,为玩家带来更加紧张刺激的游戏体验。