在全球游戏界,鲍比·考迪克曾一度被视为“年度最混蛋制作人”。然而,随着微软成功收购动视暴雪,考迪克的风评竟意外出现反弹。前暴雪国服负责人甚至发文怀念,直言若非考迪克在国服问题上的混账行为,他几乎要怀念起这位前辈了。
回顾微软收购暴雪这一年,可谓波澜壮阔。首先,暴雪嘉年华这一传统盛会被微软直接叫停,即便今年是《魔兽争霸》发行30周年、《魔兽世界》发行20周年。
微软接手后,对项目管理和员工绩效进行了大刀阔斧的改革。将项目KPI与员工绩效挂钩,并进行了多轮大规模裁员,多个项目团队因此解散,包括《代号:奥赛德》和《魔兽大作战》手游团队。
在高管团队方面,微软力推多元化,引入了多位有色人种高管,如暴雪新总裁Johanna Faries等,他们在暴雪游戏的经验上虽显不足,但在多元化方面却为暴雪带来了新的面貌。
在商业策略上,暴雪商城内的游戏礼包变得更多且更贵,如鎏金雷龙大礼包,引发了玩家的广泛争议。同时,微软取消了大量待研发中的暴雪新作计划,使得暴雪的未来新作方向变得扑朔迷离。
暴雪系游戏在微软收购后的一年中,BUG频发,从《炉石传说》到《暗黑破坏神4》,再到《魔兽世界》正式服、怀旧服,均未能幸免。这是否意味着微软的裁员导致了设计师短缺,进而影响了游戏的后续运营?
如今,暴雪的未来仍充满未知。尽管有传言称暴雪可能藏有《魔兽争霸4》和《魔兽世界》手游等新项目,但微软能否带领暴雪重现辉煌,仍需时间验证。