近日,两家创新型初创公司Decart和Etched携手发布了一款名为Oasis的实时交互游戏模型,该模型能够直接生成可玩的Minecraft风格游戏,而无需传统游戏引擎的支持。
Oasis模型经过数百万小时的游戏视频训练,仅凭用户的键盘输入,便能实时生成开放世界游戏内容。这一过程中并未涉及任何游戏引擎,而是依赖于一个先进的AI基座模型。
玩家在游戏中可以进行移动、跳跃、物品拾取以及砖块破坏等操作,而模型生成的视频不仅展现了高质量的图形渲染,还体现了对物理法则和游戏规则的深刻理解。
在高效能H100硬件上运行时,Oasis能够达到每秒20帧的渲染速度,以360p分辨率实时生成交互式视频内容,且无任何延迟。
与谷歌先前发布的AI游戏引擎GameNGen不同,Oasis不仅将技术细节公之于众,还开放了源代码,并分享了参数规模为500M的模型权重,供开发者和爱好者们进一步探索和创新。
通过访问项目官网,玩家可以直接试玩这款充满Minecraft风情的游戏demo,亲身体验由AI生成的交互式游戏世界。
Oasis的技术核心在于其独特的「视频」与「交互」能力。相较于传统的游戏引擎,Oasis采用了一种全新的视频生成模型架构,结合了Transformer和扩散模型的优势,从而实现了高效且逼真的游戏世界生成。
Decart的推理引擎与Etched的Sohu芯片相结合,为Oasis提供了强大的计算支持,确保了实时视频生成的稳定性和流畅性。
随着AI技术的不断进步,Oasis的发布无疑为游戏行业带来了新的可能性。它不仅展示了AI在游戏制作中的巨大潜力,也为玩家提供了更加沉浸式和个性化的游戏体验。