《星球大战:亡命之徒》迎重大变革,新创意总监揭晓未来计划!

   时间:2024-11-05 19:08 来源:ITBEAR作者:沈如风

在最近一期开发者日志中,知名游戏公司育碧详细披露了《星球大战:亡命之徒》接下来的重大更新计划,并宣布游戏创意总监已换帅。新任创意总监Drew Rechner 透露,团队正致力于根据玩家反馈进行一系列优化。

Rechner 表示,自游戏发售以来,开发团队便持续收集玩家意见与数据,并已据此推出了三次更新,修复了包括Bug、任务难度及飞船驾驶视角在内的多项问题。他特别提到,团队对潜行玩法的调整,以降低某些关键任务的难度。

目前,开发团队正聚焦于进一步提升游戏的战斗、潜行及角色操控体验。这些改进将在即将于11月21日上线的1.4.0版本更新中得以实现,该更新被誉为游戏迄今为止规模最大的一次。与此同时,Steam平台的玩家们也将迎来这一更新,以及首个DLC“Wild Card”的发布。

育碧还确认了《星球大战:亡命之徒》原创意总监Julian Gerighty已转职至《全境封锁3》的开发团队,这一人事变动显示出育碧对旗下各大作品持续投入与精心调整的决心。

玩家们对于即将到来的1.4.0版本更新及新DLC充满了期待,他们相信这些改进将进一步提升《星球大战:亡命之徒》的游戏体验。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容