微软新策略:PC独占游戏非主流,Xbox负责人承诺未来游戏仍会登陆主机

   时间:2024-11-16 16:15 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

微软近期发布的三款新游戏——《魔兽世界》的最新资料片《地心之战》、历史战略游戏《Ara:不为人知的历史》,以及合作动作冒险游戏《Towerborne》——均在PC平台上独占鳌头。其中,仅《Towerborne》一款作品确认将在Xbox Series主机上亮相。

这一动向似乎暗示着微软正逐步转变其长期以来的“以主机硬件为核心”的策略。面对外界对于未来是否将有更多游戏不再登陆主机的疑问,Xbox部门的负责人菲尔·斯宾塞向广大玩家保证,近期的PC独占作品仅是少数“特例”。

斯宾塞在与Game File媒体的交流中坦言:“这些案例具有历史性意义。虽然偶尔会有特例出现,但我将这三部作品视为特殊情况。我们的愿景是让游戏能够在尽可能多的屏幕上被玩家体验到。对于Xbox平台,我们的定义是包括Xbox主机、PC以及云端。我们期望游戏能够在这些平台上都可玩。”

微软近期已正式宣布并加速推进其以服务为轴心的平台战略。例如,第一方大作《夺宝奇兵:古老之圈》在限时独占期结束后,也将登陆PlayStation主机。尽管斯宾塞承诺微软将继续投身于新主机硬件的生产,但他更宏大的目标是让玩家能够无拘无束地在任何设备上享受微软的游戏。

在采访中,他还进一步透露:“我们的愿景是,无论玩家是在云端、PC还是主机上购买游戏,比如我们正在筹备推出的云端购买功能,他们都能在整个Xbox生态系统中拥有并享受这款游戏。”

 
 
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