BioWare的艺术总监马特·罗兹近日公开了他为《龙腾世纪:影障守护者》所创作的早期概念艺术图,这些珍贵的画作可追溯至2014年,那时《龙腾世纪:审判》还未正式面市。这些作品不仅揭示了游戏背后的创意过程,还为粉丝们提供了一窥游戏世界观的难得机会。
罗兹表示,早在《龙腾世纪:审判》发售前,他就已经开始着手构思新作品的可能内容。这些草图探索了游戏中未完全展开的故事线,以及它们可能的发展方向。从这些画作中,可以看到赛达斯大陆的冲突与战争场景,以及戴利什精灵在茂密森林中的生活片段。
特别其中一幅画作描绘了游戏中一位重要角色从幽影界召唤精灵神祇的震撼场面,这一情节在最终的游戏成品中也得到了体现。这些细致入微的描绘充分展示了罗兹作为艺术总监对游戏世界的深刻理解和丰富想象力。
罗兹还分享了他认为是《龙腾世纪:影障守护者》的“第一幅真正的概念艺术图”。这幅作品以提瓦特为背景,尝试将游戏的相关内容具体化。从这幅草图中,不难发现最终游戏中米纳勒斯城市的诸多设计灵感。
这些珍贵的概念艺术图不仅为粉丝们提供了一次深入了解游戏开发过程的机会,也展示了BioWare团队在游戏制作方面的精湛技艺和无限创意。