《黑神话:悟空》获奖,国产游戏能否迎来新篇章?

   时间:2024-11-23 16:03 来源:ITBEAR作者:顾青青

《黑神话:悟空》再获国际游戏大奖提名,国产游戏崭露头角

在今年游戏市场掀起轩然大波的国产3A游戏《黑神话:悟空》,随着年末各大游戏奖项评选的临近,再次成为业界关注的焦点。这款被誉为“村里第一个大学生”的国产游戏,不仅在玩家中引发了热烈讨论,更在国际舞台上崭露头角。

近日,被誉为游戏界奥斯卡的The Game Awards(TGA)公布了2024年奖项提名名单,《黑神话:悟空》成功入围年度最佳游戏,成为首款入围该奖项的国产游戏。与此同时,它还获得了年度最佳游戏指导、最佳动作游戏、最佳美术指导三个奖项的提名。这一消息无疑为国产游戏产业注入了一针强心剂。

早在11月22日,英国第42届金摇杆奖颁奖仪式上,《黑神话:悟空》就已经斩获了终极年度游戏和最佳视觉效果两项大奖,成为首个获得该奖项的国产游戏。这些国际性的荣誉不仅提升了国产游戏的国际影响力,更为国产游戏产业的发展带来了新的机遇。

艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅指出,行业头部的奖项对产业的资本流向、人才培养以及社会认可具有显著影响。以《黑神话:悟空》为例,该游戏在画面场景上的出色表现,得益于虚幻5引擎的应用,这无疑将推动业界对相关技术和人才培养的投入。同时,腾讯等国内游戏行业龙头也纷纷表示,将寻求与外部工作室的投资和合作机会,共同推动国产游戏产业的发展。

然而,国产游戏的成功并非一蹴而就。《黑神话:悟空》的成功背后,是团队成熟的游戏研发经验、良好的项目管理能力以及饱满的创作热情。北京师范大学艺术与传媒学院硕士生导师刘梦霏表示,这种对产品效果的执念,是此前国产游戏评价体系所难以捕捉与衡量的部分。因此,让评价体系更多元、更有洞察力,是发现和孵化更多成功游戏产品的必然要求。

除了《黑神话:悟空》外,本次TGA还提名了多款国产游戏,包括《剑与远征:启程》《绝区零》《鸣潮》等年度最佳移动游戏,以及《决胜巅峰》等年度最佳电竞游戏。这些提名作品不仅展示了国产游戏的多样性和创新力,更体现了中国游戏产业在国际舞台上的崛起。

刘梦霏认为,《黑神话:悟空》的成功证明了立足于本土文化表达和成熟游戏工业的产品可以获得全球认可。这种对产品内涵和创作能力的认可,将鼓舞中国游戏产业和从业者从自身表达和创意出发,找到合适的产品形式。同时,政策、资金的支持也是繁荣游戏产业生态的重要条件。一些国家和地区在政策支持、专项基金等方面提供了有力保障,为不同体量、题材的游戏文化产品提供了开发支持。

随着国产游戏在国际舞台上的崭露头角,我们有理由相信,国产游戏产业将迎来更加广阔的发展前景。然而,这也需要产业自身的努力和政策的支持,共同推动国产游戏产业的持续发展和创新。

 
 
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