备受期待的《巫师》系列即将迎来全新的篇章,CD Projekt RED宣布,《巫师4》将作为奇幻动作RPG系列新三部曲的起点,引领玩家们再次踏入那个充满魔法与冒险的世界。尽管这标志着新的开始,但它绝非一个全然陌生的旅程,因为新作的名称和元素都深深植根于系列的前作之中。
在《巫师4》中,玩家们将见到熟悉的面孔——新主角希里,以及前作中的标志性人物杰洛特,他将以某种形式回归。这一设定确保了游戏与系列历史的紧密相连,正如玩家所预料的那样,新作的故事将与前作保持高度的连贯性。
然而,这背后隐藏着更为复杂的情节。在《巫师3》的某个结局中,希里似乎走向了生命的终点。但CD Projekt RED的剧情设计师Cian Maher在接受IGN采访时透露,这一结局或许并非表面看起来那样简单。他提到,结局中存在着微妙的线索,暗示希里可能并未真正逝去。
Maher进一步解释说:“在《巫师3》中,确实有一个希里可能死亡的结局,但结局中也巧妙地埋下了她可能还活着的伏笔。”这意味着,无论玩家将哪个结局视为正史,《巫师4》都不会打破或与之产生冲突,确保了系列故事的连贯性和完整性。
游戏总监Sebastian Kalemba还分享了《巫师4》在玩法上的创新。他强调,新作将更加注重玩家的自主性,不仅在分支剧情上提供了更多的选择,还在游戏玩法上进行了丰富和拓展。这一变革无疑将提升玩家的沉浸感和参与度,让每一次冒险都充满未知和惊喜。