百战佩恩实战体验:PVP灌伤有门槛,PVE表现令人失望?

   时间:2024-12-21 22:07 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近期,热门游戏中的新时装百战佩恩终于陆续发放到了玩家手中,然而,这款时装却并未如预期般受到玩家的热烈欢迎。据策划团队透露,百战佩恩的设计初衷是主打PVE玩法,为此,在进入PVE模式时,该忍者的一技能应默认满能量,同时二技能神罗天征还将获得50%的增伤效果。然而,在实际测试中,玩家发现进入PVE模式后,百战佩恩并未如策划所述拥有满能量,仍需手动释放黑棒。而在团本中的表现,百战佩恩的技能设定也明显不如须佐鼬,甚至可能阻挡队友视线,影响团队合作。

对于PVE模式中的能量问题,有猜测这可能是游戏中的一个bug,策划团队已表示将对此进行修复。然而,关于百战佩恩在PVE中的整体体验,不少玩家仍持保留态度。他们认为,即便不能超越老忍者须佐鼬,百战佩恩的表现也至少应与须佐鼬持平。对于新手玩家来说,这款忍者或许能提供一定的帮助,但对于资深玩家而言,其吸引力则大打折扣。

在PVP模式中,由于策划团队早已明确百战佩恩主打PVE,玩家对其在PVP中的表现预期并不高。经过实战测试,百战佩恩的打法与老忍者佩恩天道相似,主要依靠一技能抓取和二技能灌满伤害。然而,与佩恩天道不同的是,百战佩恩需要先释放黑棒,且在五根黑棒的情况下释放二技能才能达到三阶段的长时间卡替灌伤。这一设定虽然增加了一定的操作门槛,但也带来了更长时间的抓取和伤害。

在PVP中,百战佩恩的一技能短按范围尚可,长按则主要用于延长抓取时间,并增加两秒的技能冷却时间。二技能的前摇相较于佩恩天道超要大一些,冷却时间也更长,但打出的段数更多,不易被对手单顶掉。二技能三阶段拥有长时间的无敌效果,但后摇较大且技能冷却时间较长。这一设定在一定程度上平衡了百战佩恩的强势之处,使得玩家在利用该技能时可以换取对方的通灵甚至奥义。

百战佩恩的地爆天星技能在实战中并不常用,因为使用后会导致双技能进入较长的真空期。只有在对方刚替身且被百战佩恩二技能拿到先手时,才可考虑使用。释放地爆天星时,百战佩恩处于技能硬体状态,可以被对手的技能打断。奥义技能则具有中场全屏效果,可在合适的位置等待对方替身后直接释放以终结战斗。

目前,百战佩恩的主要打法为公式化卡替灌伤,搭配黑绝可缩短技能真空期。开局时,玩家通常会选择通灵拿先手,替身出来后直接追击对手,利用2A插满五根黑棒并卡一波替身以拉满伤害。最后,在找准位置后释放奥义技能以终结对手。在秘卷搭配方面,玩家多选择霸体以方便追击起手,也有玩家选择解术散以克制对手的霸体或熊猫。

然而,不少玩家认为百战佩恩未来的开发路线可能会较为狭窄,其技能设定已经注定了其将以卡替灌伤为主要打法。这一局限性可能会限制百战佩恩在游戏中的多样性和可玩性。

 
 
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