Steam年终数据:用户今年仅15%时间玩新游,老游戏依然热门

   时间:2024-12-22 16:05 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

在近日发布的Steam年终回顾数据中,用户的游戏习惯揭示了一个有趣的现象:尽管每年都有大量新游戏问世,但玩家们今年仅将15%的时间投入到了这些新作上。与此相对,他们在过去一到七年间推出的游戏上投入了47%的时间,而在那些已经问世超过八年的经典老游戏上,更是花费了高达37%的时间。

根据PC Gamer在20日的报道,与2023年相比,今年玩家在新游戏上的投入时间有所增加,从9%提升到了15%,但这一比例仍然低于2022年的17%。这一变化或许可以部分归因于《绝地潜兵》和《三角洲行动》等在线游戏的热度提升,它们在一定程度上带动了新游戏的游玩时间增长。而在单机游戏领域,《黑神话:悟空》凭借惊人的同时在线人数,在Steamcharts上大放异彩,成为了玩家们关注的焦点。

值得注意的是,尽管Steam平台上的游戏数量已经超过了20万款,但2024年发布的新游戏数量却相对较少,仅为18000款。这一趋势的背后,可能有多重因素在起作用。一方面,老游戏的价格相对较低,对玩家来说更具吸引力;另一方面,Steam Deck的适配程度也影响了玩家们的选择,一些老游戏在Steam Deck上的表现更为出色。老牌在线游戏常年占据“最畅玩”排行榜,也使得新游戏在竞争中面临更大的挑战。

在Steam于12月19日上线的2024年度回顾中,玩家们可以清晰地看到自己在这一年中的游戏时间轴、游玩时长占比、游玩游戏类型以及成就获取情况。这些数据不仅为玩家们提供了回顾自己游戏历程的机会,也从一个侧面反映了Steam平台上游戏生态的变化和发展。

从这些数据中,我们可以窥见玩家们对于不同类型游戏的偏好和选择。对于那些热爱经典老游戏的玩家来说,他们或许更看重游戏的品质和内涵,而不是单纯的画面和新鲜感。而对于那些喜欢尝试新游戏的玩家来说,他们则可能更看重游戏的创新性和独特性。

无论如何,Steam平台上的游戏生态正在不断发展和变化。未来,随着更多新游戏的问世和老游戏的不断更新,玩家们也将有更多的选择和机会来享受游戏的乐趣。

 
 
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