恺英网络“形意”大模型:重塑游戏制作,开启AI工业化新篇章

   时间:2024-12-23 18:24 来源:ITBEAR作者:苏婉清

在中国游戏产业的浩瀚星空中,一颗璀璨的新星正在升起。恺英网络,这家在数字娱乐领域深耕多年的企业,正以AI技术为引擎,驱动游戏美术与开发的全新变革。

在不久前举行的中国游戏产业年会上,恺英网络的AI大模型负责人谭凯带来了一场震撼人心的演讲。他向与会者展示了恺英网络最新的“形意”大模型在游戏开发中的非凡成就。这一成果不仅为公司的发展注入了澎湃动力,更有望引领整个游戏产业迈向智能化、自动化的全新纪元。

从财务数据来看,恺英网络的布局已初见成效。截至2024年前三季度,公司实现营业收入39.28亿元,同比增长29.65%;归母净利润达到12.80亿元,同比增长18.27%。公司市值也实现了跨越式增长,从2020年末的101.17亿元飙升至2024年末的303.29亿元。这一连串耀眼的数字,正是恺英网络坚定拥抱AI技术的最好证明。

公司董事长金锋对公司未来发展充满信心。他不仅高频增持公司股份,还宣布了五年不减持的承诺,以彰显对公司发展的坚定信念。金锋及其一致行动人的持股比例已达到20.00%,进一步增强了公司股权结构的稳定性。公司全体高管也承诺,在任职期间内未来五年不以任何形式减持直接持有的公司股票,且以公司现金分红增持公司股票。2024年公司现金分红超4亿元,通过现金分红与市值增长持续回报广大投资者,展现了公司对股东利益的高度关注。

“形意”大模型,作为恺英网络的核心驱动力,正在重塑游戏制作的流程。它显著缩短了游戏开发周期,降低了开发成本,使游戏公司能够更快速地推出产品,抢占市场先机。同时,AI技术还为游戏带来了更丰富、个性化的内容。玩家可以通过文本等方式控制角色动作,实现角色自定义,从而获得全新的互动体验。

“形意”大模型的应用,首先对游戏研发的实际项目需求进行了精细拆分。它针对场景生成、数值编辑、动画生成等五大方向,分别推出了AI应用,形成了完整的电子智能体系。这一模块化的设计理念,使得每个方向都能得到精准的AI技术支持,为游戏开发搭建了一条高效的智能生产线。

在动画生成方面,“爱动”动画生成器通过角色图料训练和自研算法的应用,实现了动画制作的自动化。以往需要耗费数周时间的动画形象生成工作,现在只需短短几分钟即可完成。这不仅大幅缩短了制作周期,还为动画创作者提供了更多的尝试和创新机会。

同样,地图设计也迎来了革命性的变化。“仙术”地图生成器通过路径图形算法和分层模型训练,能够自动生成高清真彩地图,并支持循环分层场景素材的自动生成。原本需要数周时间的地图设计,现在只需数天即可完成。这一惊人的效率提升,让地图设计工作变得更加高效和灵活。

“形意”工具链还包含了多个核心组件,如“树懒”数值生成器、“绘界”界面设计器和“羽扇”代码生成器等。这些工具分别在游戏数值设计、界面设计和编程等方面发挥着重要作用。它们通过AI深度赋能,构建起全流程自动化系统,进一步提升了游戏开发的效率和质量。

“树懒”数值生成器通过可视化流程创建和调整数值体系,借助AI模拟游戏目标进行优化调试,有效提升了数值调整效率。它帮助策划人员快速找到最优数值方案,避免了传统数值设计过程中的繁琐计算和反复试错。

“绘界”界面设计器则能够自主调整界面设计风格,确保与游戏内的美术和动画风格高度一致。这一功能大大减少了因风格不统一而导致的开发反复和沟通成本。

“羽扇”代码生成器则是编程辅助领域的一大创新。它不仅能自动生成代码片段或完整模块,减少重复性工作,还能帮助策划更好地理解游戏机制的实现原理。这一工具打破了策划与编程之间的技术壁垒,促进了团队成员之间的协作与沟通。

随着“形意”大模型应用的不断推广和完善,它已经从最初的内部研发辅助工具,发展成为涵盖界面生成、地图生成、动画生成、代码生成和数值生成的完整工具链。这一蜕变不仅为恺英网络的游戏产品带来了显著的竞争优势,还吸引了众多行业同仁的关注和赞誉。

如今,“形意”大模型已成为恺英网络在游戏产业中的一张闪亮名片。它成功地将人工智能与游戏产业深度结合,成为推动游戏开发方式变革的关键力量。随着AI技术的不断发展和完善,我们有理由相信,“形意”大模型将继续引领游戏产业走向更加智能化、自动化的未来。

 
 
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