近期,备受期待的《真三国无双:起源》已经正式面向豪华版玩家开放,并且各大媒体也纷纷公布了该游戏的评分情况。根据metacritic的综合统计数据显示,PS5版本的《真三国无双:起源》获得了80分的平均分,其中包括35家媒体的好评和10家的中评;PC版本表现更佳,获得了85分的平均分,共有16家媒体给出了好评;而Xbox版本则以78分的平均分紧随其后,收获了8家好评和2家中评。整体来看,多数评价对该游戏持正面态度,认为它成功地为系列开启了一个新篇章,并适合作为新玩家的入门之选。
IGN对PS5版本的《真三国无双:起源》给出了9/10的高分,称赞其为一个出色的新起点。游戏不仅大幅提升了同屏人数上限,还深化了战斗系统,同时兼顾了动作元素和故事叙事的改善。尽管自定义主角在某些时候显得稍显空洞,但深刻的角色刻画依然让故事情节生动有力。IGN认为,这款游戏既是新玩家接触系列的最佳入口,也是老粉丝回归的完美契机。
VG247对PC版本的《真三国无双:起源》同样赞誉有加,给出了5/5的满分评价。他们认为,这款游戏不仅为系列带来了耳目一新的变化,也是新玩家和历史爱好者进入三国世界的绝佳途径。游戏以黄巾之乱为背景,通过中立无名英雄的视角穿梭于各个势力之间,为玩家提供了独特的游戏体验。游戏中的武器系统丰富多样,从简单的剑到华丽的方天戟,每种武器都有独特的攻击方式,令人眼前一亮。
Game Rant对PS5版本的《真三国无双:起源》给出了8/10的评分,认为它是系列中最精致、机制最丰富、技术最精湛的作品之一。只要粉丝能够接受新的想法,如格挡系统和原创主角,就能轻松上手。游戏保留了系列一贯的爽快割草砍杀体验,并重新打造了精致的战斗系统。然而,故事情节相对平淡,可玩角色数量不足,成为该游戏的两大缺点。
GameSpot则对PS5版本的《真三国无双:起源》给出了7/10的评分。他们认为,这款游戏在《真三国无双8》失败后进行了重启,并在各方面都取得了显著的改进。游戏利用现代技术扩展了割草砍杀的核心玩法,同时更加注重动作元素,增强了战斗系统。然而,老粉丝可能会因为可操作角色稀缺而感到失望。游戏叙事中的多余对话也影响了游戏节奏。尽管如此,在战场上,这些问题都被爽快的战斗体验所掩盖。
相比之下,VGC对PS5版本的《真三国无双:起源》评价较为保守,给出了3/5的评分。他们认为,尽管游戏在某些方面有所可取,但很难看到它如何能够吸引那些早已放弃该系列的老玩家,也难以想象它能将不喜欢该系列的人转变为忠实粉丝。游戏在同屏人数和战斗多样性方面表现出色,世界地图的探索和新任务的寻找也增加了游戏的趣味性。然而,过场动画缺乏新意,演出呆板,游戏流程中也很少有令人惊艳的时刻。