春节电影档的佼佼者《哪吒之魔童闹海》不仅在国内票房上取得了巨大成功,更是突破了亚洲电影的全球票房纪录,累计票房超过97.02亿人民币,跻身全球票房榜前20名。这部影片的热映不仅引发了观众的热议,还带动了相关联名IP产品的热销。
然而,随着电影IP的火爆,与之相关的版权问题也逐渐浮出水面。近日,《哪吒之魔童闹海》的出品方北京光线影业有限公司对一款名为《仙侠神域》的手游提起了诉讼,指控该游戏未经授权使用了电影中的“哪吒”及“哪吒魔王子”的美术作品。
据了解,此案将于上海市浦东新区人民法院于4月24日进行公开审理。光线影业在诉讼中要求立即停止被告的著作权侵权及不正当竞争行为,从游戏中移除涉嫌侵权的美术作品,并在整改完成前下架该游戏。同时,光线影业还请求法院判令被告赔偿由此造成的经济损失及合理开支共计30万元人民币。
面对这一诉讼,《仙侠神域》的开发商上海游雁网络科技有限公司表示不解,并回应称游戏早已存在,不清楚为何会被指控侵权。他们表示已经正常应诉,并指出被起诉的其他几家公司仅为游戏平台等相关方。
对于游戏中是否已删除或修改了哪吒形象的问题,该工作人员表示并不负责管理此事。据iOS应用商店显示,《仙侠神域》于两年前上架。
此次事件在玩家群体中引发了广泛的讨论。部分玩家认为,《仙侠神域》在很大程度上继承了经典的仙侠文化,是对传统故事的重新演绎,不应过分苛责。然而,也有玩家坚持认为版权问题应当严肃对待,开发者应对自己的创作负责,确保作品的原创性,不能以“借鉴”之名忽视其他作品的版权。
一位游戏开发公司的负责人指出,在游戏项目启动之初,他们会对涉及的知识产权问题进行全面评估,尽量避免使用可能引发版权争议的元素。然而,由于仙侠文化题材的特殊性,一些经典元素难以完全避免使用。
此次事件不仅引发了游戏行业内的反思,也促使业界开始更加深入地探讨如何在保障创作自由的同时,合理合法地使用美术元素。业内人士呼吁建立更加明确的版权界定标准和沟通机制,为开发者提供明确的指导,同时保障版权方的合法权益。只有在保护原创与借鉴之间找到平衡,游戏行业才能持续健康发展。