《刺客信条:影》全球媒体评分出炉,双主角中奈绪江更受欢迎?

   时间:2025-03-19 11:52 来源:ITBEAR作者:苏婉清

备受期待的《刺客信条:影》终于迎来了全球媒体评分的揭晓。根据metacritic的汇总数据,该游戏在不同平台上的表现各有千秋。PS5版本获得了82分的平均分,好评率达到58家,中评则有12家;XSX|S版本表现更佳,平均分高达87分,好评13家,中评3家;而PC版本则稍显逊色,平均分78分,好评27家,中评11家。

众多评测中,双主角的设定成为了热议的话题。多数评价认为,《刺客信条:影》成功塑造了两位性格鲜明的角色——奈绪江与弥助,尽管奈绪江在游戏体验上更受玩家青睐。IGN给出了PS5版本8/10的评分,称赞游戏在系列标准上进行了优化而非简单删减,战斗系统更具侵略性,双主角的独特风格也为游戏增添了新鲜感。

VGC同样对PS5版本给予了4/5的高分,认为游戏成功将《刺客信条》系列带到了日本,并通过丰富的游戏性、引人入胜的故事情节以及庞大的探索世界,超出了许多玩家的预期。特别是奈绪江的玩法和画面效果备受赞誉,尽管弥助的角色体验稍显不足,但整体而言,《刺客信条:影》为系列重拾了信心。

Eurogamer同样给出了4/5的评分,强调了游戏世界的广阔和日本封建时代细节的精致。他们特别提到,游戏在探索方式上进行了重大变革,玩家需要通过线索来缩小搜索范围,增加了游戏的挑战性。双主角的设计也为游戏带来了新鲜感,尤其是弥助这一“非刺客”角色的加入,与奈绪江的轻巧敏捷形成鲜明对比。

然而,并非所有评测都一片好评。GameSpot在PC版本上给出了8/10的评分,认为弥助的加入虽然新颖,但其纯粹的战斗玩法与《刺客信条》系列风格相差较大。相比之下,奈绪江作为忍者更能融入游戏循环,成为系列转向ARPG后的最佳玩法之一。但PlayStation LifeStyle则对PS5版本持保留意见,给出了7/10的评分,认为游戏在性能和呈现上还有改进空间,特别是奈绪江的动作与控制与其忍者身份不符。

最后,PCGamesN对PC版本的评价较为苛刻,仅给出了6/10的评分。他们认为,尽管游戏的开放世界令人惊叹、战斗强劲、双主角设计新颖,但内容的重复性和剧情的平淡使得游戏并不值得体验。

 
 
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