Unity近期公布的年度游戏行业报告显示,游戏开发者对AI技术的接受度显著提升,其中高达79%的受访者对该技术在游戏领域的应用表达了积极态度。
在受访的300名开发者中,有48%的人表示对AI持积极看法,而31%的人更是对其应用前景持非常积极的态度。这一结果相较于AI技术初入游戏领域时,开发者们的普遍担忧,形成了鲜明对比。当时,诸如ChatGPT等生成式AI工具的涌现,虽然引起了广泛关注,但也伴随着不少疑虑。
报告中提到,尽管在AI技术初现之时,游戏开发者们有所顾虑,但如今仅有5%的受访者表示担忧。Unity的这份报告无疑揭示了AI技术在游戏开发领域正逐渐获得广泛认可。
Pixonic的营销总监Sola Saulenko对此表示,AI工具能够简化游戏测试流程,自动检测错误,从而极大地节省开发时间和资源。AI还能用于广告文案的本地化和快速翻译,甚至能生成概念艺术的初步草图,这对于游戏开发者来说,无疑是一大福音。
尽管AI技术在游戏开发中的接受度日益提高,但整个行业的AI使用率却相对稳定。报告指出,在某些领域,如自适应难度方面,AI的使用甚至有所下降。然而,在游戏测试等其他领域,AI的使用却略有增加。
对于AI使用率保持稳定的现象,报告给出了合理解释。开发人员表示,AI应用的速度与去年相比并无显著变化,但AI的应用场景和案例在此期间已经相当成熟。AI工具成长得更快,训练得更好,随着AI的使用变得日常化,开发者们也逐渐掌握了如何引导生成式AI以实现预期结果的能力。
在AI工具的采用率方面,报告还显示,仅有4%的受访者表示在2025年不打算使用任何形式的AI工具。这一数据进一步证明了AI技术在游戏开发领域的广泛应用和深远影响。