近期,游戏内的一次重大更新引起了玩家们的广泛关注,特别是针对两位老牌高招A级忍者——仙鸣与百豪樱的调整。这两位忍者曾是游戏中的佼佼者,但也经历过从过度强化到过度削弱的波折历程。此次策划团队再次出手,意图为他们找回平衡。
首先提及仙鸣,这位忍者的奥义吸附效果得到了调整,打击判定也有所优化。尽管并未完全恢复到巅峰状态,但相比之前的版本,已经有了显著的改善。更重要的是,仙鸣在仙人模式下的技能冷却恢复速度得到了进一步的提升,同时替身技能的冷却时间也缩短了。这一改动使得仙鸣在实战中更加灵活多变,尤其是奥义接技能的特性,让不少玩家重新拾起了这位忍者。然而,也有玩家表示,尽管有所加强,但仙鸣的表现仍不稳定,与百豪樱相比仍有一定差距。
相比之下,百豪樱的加强则更为显著。这位曾经以霸体著称的忍者,在更新后更加强势。其二技能的距离增加,使得她在实战中几乎无解。速度快、距离远,让对手难以应对。尽管百豪樱的伤害有所削弱,但双技能的设定以及樱花跃的机制,让她在破霸体方面表现出色。与百豪纲手相比,百豪樱不仅拥有更快的起手速度,奥义还能接技能,这使得她在决斗场中占据了更大的优势。
然而,随着百豪樱的加强,争议也随之而来。部分玩家认为策划团队过于随意地加强了这位忍者,打破了游戏的平衡。但也有玩家表示,策划团队终于关注了老忍者的命运,这是值得肯定的。面对玩家的不同声音,策划团队或许也感到为难。正如一些玩家所指出的,稳定的调整才是玩家所期望的,而不是频繁的改动和反复的平衡调整。
在当前的决斗场环境中,一个忍者要想成为主流,必须具备一些突出的特点。否则,就可能沦为冷门角色,出场率低迷。因此,策划团队在调整忍者时,需要谨慎权衡各种因素,以确保游戏的平衡性和趣味性。
仙鸣和百豪樱的加强也引发了玩家对于游戏未来发展的思考。如何在保持游戏新鲜感的同时,确保老忍者的竞争力,成为了玩家们关注的焦点。或许,策划团队需要在未来的更新中,更加注重游戏的整体平衡性和玩家的反馈,以打造一个更加公平、有趣的游戏环境。