近期,游戏界迎来了一款备受瞩目的新作——《刺客信条:影》。自3月20日正式发售以来,该游戏的玩家数量迅速激增,引起了广泛关注。据育碧官方3月22日宣布,《刺客信条:影》的玩家数量已经成功突破两百万大关,这一数字是首日玩家数量的一倍,同时也超越了前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在同期内的表现。
尽管育碧尚未公布《刺客信条:影》的具体销量数据,但从Steam平台的表现来看,这款游戏无疑已成为近期的热门之选。在Steam平台上,《刺客信条:影》的最高同时在线玩家数达到了58,894人,成功跻身Steam平台最受欢迎游戏的前30名之列。随着发售周末的到来,预计这一数字还将继续攀升。相比之下,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在Steam上的最高同时在线玩家数分别为41,551人和62,069人,而《刺客信条:影》有望在本周末超越这一记录。
除了Steam平台外,《刺客信条:影》还登陆了PlayStation 5和Xbox Series X|S等主机平台。然而,由于索尼和微软均未公开玩家数量,因此该游戏在主机平台上的具体表现尚不清楚。尽管如此,从目前的趋势来看,《刺客信条:影》仍然有望成为近期游戏市场的佼佼者。
对于育碧来说,《刺客信条:影》的成功无疑具有重要意义。近年来,育碧经历了多次项目延迟、游戏销量不佳以及裁员、工作室关闭和游戏取消等一系列困境。特别是在《星球大战:亡命之徒》等作品表现不佳后,育碧急需一款成功的作品来提振士气。而《刺客信条:影》的出色表现,无疑为育碧注入了一剂强心针。
《刺客信条:影》在Steam平台上的玩家反馈也极为积极。该游戏获得了“特别好评”的用户评价,超过6,000条用户评价中有81%为好评。这一积极的反馈不仅进一步证明了该游戏的品质,也为育碧未来的游戏开发提供了宝贵的参考。