在探讨股市与游戏行业的共通之处时,一个引人深思的观点逐渐浮现:两者均遵循着“少数成功,多数挣扎”的铁律。正如A股市场流传的“七亏两平一赚”说法,游戏行业内能够存活并繁荣的项目同样屈指可数。
投资者踏入股市前,往往满怀期待,梦想着一夜暴富或至少赚点额外收入,鲜少有人预设自己会亏损。游戏开发者亦是如此,项目启动之初,他们坚信自己的作品将备受玩家喜爱,不愿面对可能无人问津的现实。
这种乐观主义背后,隐藏着一个不容忽视的真相:在这两个领域内,大多数人或许未能充分认识到市场的残酷与竞争的激烈,却又不自知。股市的零和博弈特性意味着赢家通吃,游戏市场亦不例外,少数热门游戏占据了绝大部分的市场份额。
股市的不可预测性使其成为一个混沌系统,而游戏行业同样充满了未知,下一个爆款游戏往往难以预料。面对这样的不确定性,股市投资者有通过“不懂不做”原则来规避风险,进而寻求稳定收益的策略。那么,游戏行业是否存在类似的“保本”之道呢?
答案或许在于“玩自己的游戏”。这一看似简单的做法,实则蕴含着游戏成功的关键。正如一位资深游戏制作人所述,只有亲自体验并深入游戏,才能准确把握玩家的需求和痛点。这种亲身体验是确保游戏体验不低于基本标准的必要条件,也是游戏开发者“知己”的过程。
以经典街机游戏《VR战警》为例,其制作人能够轻松击败比赛冠军,正是因为他对游戏了如指掌,这种深入骨髓的理解源于无数次的亲身体验。同样,那些成功的游戏项目背后,往往也有开发者无数次地试玩和调整,以确保游戏的品质和体验。
游戏开发者还需要建立一套正确的设计体系,这类似于股市中的交易体系,是稳定产出高质量游戏的基础。这一体系包含了丰富的知识和经验,能够指导开发者在面对各种问题时做出正确的决策。同时,它也有助于开发者区分轻重缓急,确保核心工作得到优先处理。
然而,在追求游戏成功的道路上,时代趋势同样不可忽视。正如股市中的大行情一样,游戏行业也经历了多个流行趋势的变迁,从MMO到二次元、卡牌、SLG等。抓住这些趋势意味着抓住了成功的机遇,但这也绝非易事,因为趋势往往难以预测,且每次引领潮流的都不是同一批人。
对于大多数游戏开发者而言,追随趋势而非创造趋势或许更为现实。这并不意味着盲目跟风抄袭,而是要深入理解趋势背后的原因,并运用自己的设计体系将其转化为独特的游戏体验。例如,从热门梗或探索体验中汲取灵感,而非简单复制战斗系统或玩法。
在追求游戏成功的漫长征途中,开发者们逐渐意识到,扎实的基本功和独特的知识体系是立足之本。这不仅能够确保游戏品质达到及格线以上,还能为抓住时代趋势提供可能。而那些试图通过快速跟风来蹭热度的做法,往往难以取得成功。
最后,值得思考的是游戏设计的平衡之道。纯粹的自上而下设计可能过于刻板,缺乏趣味性;而自下而上的随意发挥则可能导致游戏缺乏整体性和连贯性。因此,寻找两者之间的平衡点成为了游戏开发者面临的重要课题。