在当下游戏界,搜打撤(即搜集、战斗、撤离)玩法已经成为一股不可忽视的热潮,自《逃离塔科夫》爆火以来,这一模式迅速吸引了大量玩家的关注。国内游戏市场也紧跟步伐,纷纷推出类似玩法的游戏,如《暗区突围》和《三角洲行动》等,甚至在《和平精英》中也融入了搜打撤元素。然而,这些游戏大多未能跳出《逃离塔科夫》的框架,仅仅在其基础上进行了不同程度的创新。
就在这一背景下,《Dark and Darker》作为一款结合搜打撤玩法与冷兵器战斗的游戏,成功打破了FPS框架,以西方魔幻地牢为背景,迅速在Steam上积累了超过十万的在线玩家。这款游戏证明了搜打撤玩法不仅限于战术射击,与其他游戏类型的结合也能碰撞出不一样的火花。然而,其硬核的玩法和相对简陋的画面,使其在国内始终保持着小众的地位。
与射击类搜打撤游戏相比,冷兵器动作搜打撤更注重玩家角色的成长和装备BUILD的玩法验证。玩家在探索过程中,不仅要面对随机生成的稀有度和不同词条的装备,还要选择不同的职业进行游玩,如擅长刺杀的影枭、精通远程射击的黑箭等。这些职业划分和丰富的装备系统,为玩家提供了多样的玩法选择和装备构筑的乐趣。
近日,另一款冷兵器搜打撤游戏《雾影猎人》开启了二测,吸引了众多玩家的关注。这款游戏同样采用了搜打撤的核心玩法,玩家在探索地图的过程中搜集资源,与其他玩家和AI怪物战斗,成功撤离后将资源用于局外养成和下次进图的装备升级。在此基础上,《雾影猎人》还加入了明确的职业划分和天赋树系统,进一步丰富了游戏的玩法和角色差异性。
在《雾影猎人》中,玩家可以从五种职业中选择一个进行游玩,每个职业都有专属的技能和机制。例如,佣兵可以使用大锤释放不可打断的霸体技能,也可以切换为剑盾进行防御。丰富的职业选择和多样的武器搭配,让玩家可以组成不同的队伍组合,如“战法牧”体系或“狙击精英”等。
除了职业划分外,《雾影猎人》还引入了精力条的设计,玩家需要合理规划精力条来释放技能和闪避敌人攻击。这一设计使得战斗更加紧张刺激,玩家需要时刻注意自己的精力状态,以免陷入虚弱状态被敌人击败。同时,游戏中还设计了极其丰富的怪物种类供玩家挑战,这些怪物具有疯狂的攻击欲望和霸体快慢刀等特点,让玩家在探索过程中充满挑战。
玩家在《雾影猎人》中的目标不仅是击败怪物和敌人,还要搜集更好的资源和装备。游戏中的装备分为不同的品阶和词条,玩家可以通过凑齐同名词条来引发数值和功能的巨变。同时,玩家还可以使用素材提升基地设施等级,购买更好的装备和物品。这些机制结合在一起,让玩家一旦适应游戏的操作逻辑,就会沉迷于其中无法自拔。
尽管《雾影猎人》还存在一些不足之处,如交互设计不够清晰、怪物仇恨难以摆脱以及掉帧卡顿等问题,但作为一款尚处于测试阶段的游戏,这些问题并不影响其作为一款瑕不掩瑜的搜打撤佳作的地位。玩家在游戏中可以体验到紧张刺激的战斗、丰富的职业选择和装备构筑的乐趣,这些元素共同构成了《雾影猎人》独特的魅力。