【游戏世界】9月21日消息,微软近日透露了其对Xbox Game Pass(XGP)订阅服务的宏大计划。根据新公布的文件,微软立志在八年内(截至2030年5月)将XGP订阅用户数量增至10亿,其中约5500万用户将来自主机平台,2000万用户将在PC平台上享受游戏,而3500万用户则将沉浸在云游戏世界中。
目前,微软官方公布的XGP用户数为2500万,距离这一壮丽目标尚有一定差距。不过,微软的决心可见一斑。此前,微软的高管斯宾塞曾表示,如果到了2027年,微软未能达到Game Pass的增长目标,公司可能会考虑退出游戏业务。
从营收角度来看,微软预计到2030年,与Xbox相关的订阅服务将带来357亿美元的收入(约合2606.1亿元人民币)。其中,169亿美元将来自普通销售,78亿美元来自Game Pass订阅,26亿美元来自移动交易,14亿美元来自广告。此外,Xbox还计划推出一系列新产品以支持其增长计划,以最终实现用户数量的激增。
然而,Game Pass是否能够实现这一壮丽目标仍有待观察。但可以毫不怀疑地说,在PC和云端平台上,仍然存在着巨大的增长潜力,尤其是在微软收购B社和动视暴雪之后。
这一计划表明了微软对游戏业务的雄心勃勃,希望通过Game Pass订阅服务在未来八年内吸引更多的用户,推动游戏业务的增长。这也将为游戏爱好者提供更多的游戏选择和体验机会。