【游戏世界】10月18日消息,英国竞争与市场管理局(CMA)正式批准了微软对《使命召唤》开发商动视暴雪的收购。这意味着经过超过一年的审查,微软最终获得了批准,成功将动视暴雪纳入旗下。微软总裁Brad Smith表示:“我们感谢CMA今天的全面审查和决定。我们现在已经克服了最后的监管障碍,完成了这次收购,我们相信这将对全球玩家和游戏行业产生积极影响。”
微软对动视暴雪的收购被视为游戏行业史上规模最大的案例之一,交易总金额超过680亿美元。这项交易最早于2022年1月宣布,令整个游戏行业为之震惊。随后,多方力量就这宗交易展开了博弈,尤其是与微软竞争的索尼曾试图多次阻止这项收购,甚至曾上法庭对簿公堂。最终,微软和索尼达成了协议。
动视暴雪的加入对微软的游戏业务产生了巨大影响。尽管微软是全球最大的科技公司之一,但其Xbox业务的发展并不如索尼、任天堂等竞争对手出色,甚至难以找到Xbox业务的盈利数据。这一事实凸显出Xbox业务的盈利现状并不乐观。因此,动视暴雪的加入是否能振兴Xbox业务,成为了众多游戏爱好者的焦点之一。
虽然在游戏主机市场上,微软、索尼、任天堂三家被称为“御三家”,但微软的Xbox在主机战争中一直处于劣势。特别是在进入次世代后,Xbox Series X和Xbox Series S的表现似乎不如上一代的Xbox One。
2020年11月10日,微软发布了Xbox Series X和Xbox Series S两款次世代游戏主机;2022年11月12日,索尼的PlayStation 5(PS5)在全球上市。根据官方数据,截至2023年6月,Xbox Series S/X的总销量达到了2100万台,Xbox One系列的总销量突破了5800万台。与之相比,根据索尼集团财报,截至2023年6月,PS5的全球出货量达到4170万台。这表明,Xbox Series S/X的销量总和仅为PS5的一半,尤其是Xbox Series S的销量占大多数。微软官方也在今年6月承认,Xbox在主机战争中失败。
微软的Xbox平台最大的特点是Xbox Game Pass(XGP)这一高性价比的订阅服务,使Xbox玩家可以以更低的价格畅玩各种游戏。然而,XGP的低价订阅费用引发了质疑,这使得微软难以盈利。此外,XGP的内容供应能力也备受质疑,许多备受期待的游戏如《红霞岛》和《星空》都未能达到预期,甚至连Xbox的旗舰系列《光环》也无法确保质量。因此,虽然XGP仍然是业内性价比最高的游戏订阅服务,但微软的表现让人怀疑Xbox平台的后续内容供应能力,而低廉的订阅费用也不可持续。动视暴雪的收购是否能够改善这一状况仍然是一个未知数。
尽管动视暴雪是一家全球知名的游戏公司,被微软收购前已经陷入内部问题,尤其是在确定《使命召唤》等游戏不会独占后,动视暴雪对Xbox平台的影响可能有限。因此,微软的大规模收购动作在改变Xbox业务现状方面可能并不会有显著效果。
与微软不同,索尼和任天堂更侧重培养自己的第一方游戏工作室,而非通过收购来壮大。这使得索尼和任天堂的内容供应更加稳定。然而,微软并没有足够的时间和条件去培养自己的第一方工作室,因此选择大规模收购。然而,数百亿美元的投资除了展现微软的财力强大外,似乎并没有改善Xbox业务的困境。