【游戏世界】10月19日消息,微软成功收购动视暴雪的消息近日传出,引发了游戏界的一场轰动。而动视暴雪的魔鬼游戏制作人鲍比·考迪克也在这个风波中备受关注。据了解,考迪克计划在2024年1月1日卸任CEO一职,且不再从事游戏行业。这一决定引发了众多玩家的欢呼,期待他离开游戏界。
在这个热闹的时刻,X博主为大家带来了一份特别的回顾,一起来看看这位魔鬼制作人的发家史。
划重点一:考迪克的不凡开局
鲍比·考迪克从小就展现出非凡的商业头脑。在他还是小学生的时候,他成功地将家里普通的烟灰缸包装成古董,以低价卖给了同学,展现出了创业的天赋。
高中时,他通过节俭和巧妙的方法筹集了资金,租下曼哈顿的别墅,开办夜店派对,甚至允许未成年人入内。尽管他赚了钱,但他保持了理想主义者的光辉,积极参与维护治安和叫卖冰淇淋。
在大学时,他与朋友合作,开发了图形操作系统,吸引了30万美元的投资,展现出了对科技的热情。
划重点二:乔布斯与考迪克的相遇
史蒂夫·乔布斯亲自与考迪克会面,听取了他的经验和规划。乔布斯认为考迪克有潜力创业,鼓励他不要继续大学学业。于是,考迪克决定辍学,专注于自己的计算机工作室,并与EA等公司合作,开发多款游戏。
划重点三:考迪克的商业计划
1990年末,动视公司陷入债务危机,考迪克看到了机会,成功地购买了公司三分之一的股权,成为CEO。他开始裁员,聘用外包人员,迅速发行了众多游戏。
1995年,他成功推出了《机甲战士2:31世纪战争》,带来了2亿美元的营业额。然后,他购买了一家小型工作室2015 Game,制作了《Sin》游戏。
2007年,考迪克与维旺迪公司合并暴雪娱乐,成立了动视暴雪,对游戏开发进行了重新规划。他成功掌握了《使命召唤》系列的发行权,并成为该系列的股东。
但随着时间的推移,他采取了一系列争议性的举措,逼迫员工离开,以获取更多的控制权。最终,他成功收购了暴雪,引发了广泛的争议。
最终,考迪克的商业经历展示了他的商业头脑,但也伴随着争议和冲突,让玩家们对他的离开充满期待。