【游戏世界】11月2日消息,原神二创作品【时代变了】在上个月轻松登顶全站排行榜,一个月内播放量接近千万,甚至超越了许多米家的官方PV。这一创作引发了广泛关注,给官方带来了巨大的竞争压力。
据游戏世界了解,这一现象的背后与玩家对米哈游出品射击游戏的期待有关。当前,全球游戏产业掀起了激烈的射击游戏大战,仅今年就有30多款射击游戏即将面世。国内的腾讯、网易、米哈游、字节,以及海外的动视、育碧、拳头、V社等大厂,都在角逐这个千亿市场,导致许多中小团队陷入苦战。
射击游戏市场变得日益残酷,很多起家于射击游戏的厂商都面临困难。例如,曾经宣称要投入40亿打造3A射击游戏的《生死狙击2》上线一年多后,热度远不及预期,而一些关键成员已离开。相比之下,A-soul的联动射击游戏表现亮眼,成功吸引了玩家的关注。
然而,在射击市场中,中小厂商的生存变得愈加困难。西山居的《尘白禁区》采用了3D二次元+科幻射击的独特风格,但却上线后不久遭遇了挫折。心动网络推出的轻松射击游戏《火力苏打》也未能如愿,只有一些忠实玩家继续支持。
不过,莉莉丝的《远光84》在这个竞争激烈的市场中脱颖而出,好评如潮,下载量突破千万。这显示了即使在巨头占据主导地位的市场中,中小厂商仍有机会获得成功。
与此同时,一些不拘一格的游戏也在市场中表现出色。例如,《卡拉比丘》以其独特的“纸片人射击”风格受到欢迎,最近推出的自定义模式让玩家们享受了更多乐趣。
射击游戏市场不断演变,巨头们也在不断改变自己的策略。腾讯一直在寻找机会,尝试不同类型的射击游戏。米家的开放世界射击游戏《PJSH》虽然暂时搁置,但预计随着蔡喵的领导,米哈游将再次尝试射击游戏市场。
此外,国内的腾讯、网易、字节,以及海外的动视、育碧等巨头都在寻求创新,力求在射击游戏领域占据优势地位。然而,他们也遇到了一些挑战,尝试复制成功模式并不总是能取得成功。
随着射击游戏市场不断演变,各种新玩法不断涌现,品类进化需要时间。在这个多元化的市场中,射击游戏仍然具有广阔的发展空间,而最终的胜利者可能会是那些能够不断创新和满足玩家需求的团队。