微软首方团队换帅,Alan Hartman接棒

   时间:2023-11-09 11:35 来源:游戏世界

【游戏世界】11月9日消息,前废渣工作室负责人Alan Hartman日前升任Xbox全球工作室(Xbox Game Studios)的新领导,负责在Xbox平台推出首方游戏内容。他接替了升任游戏开发总裁的Matt Booty,后者的职责包括监督所有的开发和创作活动,特别关注ZeniMax/Bethesda的发展。

据游戏世界了解,Bethesda终于发布了期待已久的《星空》DLSS补丁,参与Steam Beta计划的玩家现在已经有机会提前体验,正式版的补丁将于本月底正式发布。

然而,目前业界的一些问题在于,所有的游戏内容都需要经过托德(Todd Howard)的审批才能继续推进项目,无论开发团队是否有创新的点子。一位Bethesda的美工回忆道,在创作过程中,他曾想为游戏增加一些非常恐怖的敌人,但担心托德不会同意,因此故意制作了一组更加可怕的怪物展示给托德,结果遭到了一口否决。然后这位美工再次呈现了符合正常水准的创作成果,终于得到了托德的认可。

托德的权力来自ZeniMax,他回忆起《星空》项目的创作历程时引以为傲,宣称自己曾亲自会见了ZeniMax的高层,获得了他们的信任和支持,才使得《星空》项目得以启动。然而,如今ZeniMax的高层已经不在人世,微软调派Matt Booty直接领导Bethesda,因此人们开始关注托德是否能够继续保持他的权威,尤其是辐射和老滚玩家们对此格外关注。

有消息称,Steam用户很快将能够为他们喜欢的游戏添加隐私标签,以控制游戏曝光度。以往,玩家只能选择将整个游戏库或个人资料设置为私密,但如今Valve公司将允许用户为他们的每款游戏设置独立的隐私标签,从而避免其他用户(甚至是好友)意外发现他们的游戏时光,尤其对于那些需要大量时间和精力的游戏来说,这项功能可能成为一种保护隐私的方式。

 
 
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