【游戏世界】11月24日消息,微软首席执行官纳德拉在接任微软CEO之前,做出了一项颇具远见的决策,即收购了背后孕育出《我的世界》的Mojang工作室,付出了高达25亿美元的代价。尽管当时的投资巨大,然而现在这项决策已在财务上大放异彩,使《我的世界》成为微软的摇钱树。
据微软旗下MoJang工作室高管Jeff Y.在领英平台上透露,微软每年从《我的世界》中获得1亿美元的收入。Jeff Y.曾是该工作室的开发人员,声称自己对游戏的质量水平有着显著的提升贡献,通过解决众多Bug和开发关键功能,为游戏的成功发展立下汗马功劳。
根据维基百科的数据,截至今年10月,《我的世界》的销售量已突破3亿份,而这款游戏几乎登陆了所有平台。微软不仅通过销售游戏本体获得收入,还通过游戏内商店、官方服务器租赁以及周边产品等多方面渠道实现了可观的收益。据游戏世界了解,这一数字在游戏产业中堪称惊人,展示了《我的世界》在全球范围内的巨大影响力和商业价值。