《黑神话:悟空》火爆!三季度中国游戏市场收入创新高?

   时间:2024-10-18 14:08 来源:ITBEAR作者:陆辰风

《黑神话:悟空》的火爆上市,为中国游戏市场带来了显著的增长动力。根据伽马数据最新发布的《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》,该季度中国游戏市场实际销售收入达到917.66亿元,不仅环比激增22.96%,同比也增长了8.95%,创下历史新高。

三季度游戏市场的繁荣,主要得益于移动、单机及主机游戏的出色表现。其中,《黑神话:悟空》的强劲销量尤为突出,为市场带来了数十亿元的增量。

报告指出,包括暑期档在内的三季度,多款重点游戏的上线,以及暴雪旗下部分游戏在国内市场的重启,都对市场表现产生了积极影响。与去年同期相比,今年三季度中国游戏市场的实际销售收入呈现出强劲的增长态势。

从细分市场来看,三季度中国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入达到722.1亿元,环比大幅增长23.69%。这一增长主要受益于《黑神话:悟空》和移动游戏新品的推动。与此同时,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入也达到了51.69亿美元,环比和同比均有所增长。

客户端游戏市场方面,三季度规模为169.26亿元,尽管环比略有下降,但同比仍实现了微增。这主要得益于《永劫无间》等头部游戏的良好付费表现及高活跃用户,同时《魔兽世界》和《炉石传说》的回归也带动了部分新老用户的涌入。

3A游戏《黑神话:悟空》自8月20日正式上线后,销量迅速突破1000万套,并在Steam平台上的销量增至2130万套,总收入超过10亿美元。这一成绩无疑为整个游戏市场注入了强大的活力。

除了重磅游戏的催热效应,版号的连续发放也为市场带来了信心。9月,国家新闻出版署公布了109款获得版号的国产网络游戏,其中包含多款上市游戏公司的重点产品。今年以来,国产网络游戏版号的发放数量始终保持在较高水平,为游戏市场的持续发展提供了有力支持。

在多重利好因素的推动下,A股网络游戏板块也呈现出明显的回暖趋势。网络游戏指数最近已连续多个交易日上涨,多家游戏公司的股价涨幅显著。

 
 
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