根据国际数据公司(IDC)最新报告,《中国游戏云市场跟踪,2024上半年》揭示,中国游戏云市场在2024年上半年呈现出稳健增长,市场规模达到9.1亿美元,同比增长5.9%。这一增长主要得益于解决方案市场的双位数增长以及高阶云服务、云原生产品与服务、实时互动服务的广泛应用。
报告进一步指出,2024年前三季度,游戏版号的常态化发放趋势得以延续,市场信心得到进一步恢复。今年1至10月,版署审批发放的国产游戏版号数量同比增加30%以上,进口版号发放也同比增加50%以上,为游戏市场的稳步增长提供了有力支持。
随着公有云架构在游戏行业的逐渐普及,游戏发行商正积极利用公有云提供的先进技术架构、丰富的高阶产品以及便捷的服务调用方式,以提高新游戏的上线速度和版本更新效率,同时提升运维效率并规避传统混合架构可能带来的管理问题。
在游戏云市场的竞争格局方面,互联网系云计算服务商如阿里云、腾讯云等凭借对用户需求的深刻理解、广泛的资源分布以及稳定的资源供给,在游戏云的多个子市场和合并细分市场中占据主导地位。同时,电信运营商背景的云厂商也紧跟市场发展趋势,为游戏行业客户的出海提供便利。
IDC中国行业云服务研究经理魏云峰表示,当前游戏行业客户已将云服务商视为新游戏上线的必备选项和新技术获取的重要途径。游戏云市场的持续增长不仅体现在云主机实例规模、存储空间以及游戏下载带宽的扩大上,还体现在高阶云服务用量的高速增长、云原生产品与服务比例的不断提升以及公有云架构与生产管线更紧密的融合上。