近日,"游戏大奖"(The Game Awards)的一项新决定在游戏界引起了广泛的争议。该奖项宣布,从现在起,DLC(下载内容)、扩展包以及复刻版都将有资格角逐年度最佳游戏的提名。这一变化立即激起了众多游戏粉丝的强烈反响,他们认为这一举措无疑降低了该奖项的权威性。
在社交媒体平台上,粉丝们纷纷表达了他们的不满,指出DLC和扩展包应该属于它们自己的评选范畴,而不应与完整的游戏作品混为一谈。他们担心,这样的变化可能会导致像《艾尔登法环:黄金树幽影》这样的DLC获得不应有的关注,甚至在2024年的TGA上占据主导地位。鉴于《艾尔登法环》在业界的巨大影响力,粉丝们担忧媒体评委可能在评选过程中存在偏见。
尽管粉丝们对于DLC和扩展包的加入持批评态度,但他们对于游戏重制版的入围则显得较为宽容。他们认为,大多数重制版游戏都是经过全新制作,因此在某种程度上可以视为新的游戏作品。然而,对于简单的游戏复刻版,如《最后的生还者2:复刻版》或《地平线:零之曙光复刻版》,粉丝们表示难以接受它们有资格角逐年度最佳游戏奖项。
随着年度最佳游戏提名的即将揭晓,粉丝们的关注和讨论也达到了高潮。他们期待看到真正值得入围的游戏作品能够获得应有的认可,同时也对游戏大奖未来的评选标准和方向保持了高度的关注。
在Reddit等社交平台上,网友们也纷纷留言表达了自己的看法。他们对游戏大奖的这一新决定表示了质疑,并对未来可能出现的评选结果持保留态度。这些声音无疑反映了游戏粉丝们对于奖项公正性和权威性的高度关切。