在TGA2024年度游戏提名揭晓之际,一场关于游戏评选标准的争议也随之而来。今年的提名名单中,《艾尔登法环:黄金树幽影》与《最终幻想7重生》的入围,再度点燃了玩家社区对于DLC与重制版游戏是否应参与年度游戏角逐的热烈讨论。
今年的TGA年度游戏提名阵容强大,包括《宇宙机器人》、《小丑牌》、《黑神话:悟空》、《艾尔登法环:黄金树幽影》、《最终幻想7重生》以及《暗喻幻想》。然而,这份名单并未平息玩家的不满情绪,尤其是《赛博朋克2077:往日之影》的粉丝们,他们质疑为何在去年规则调整后,官方仍然未将同样作为DLC的《往日之影》纳入提名考虑。
玩家社区的争议主要集中于DLC与重制版游戏的评选资格。部分玩家认为,DLC作为游戏的扩展内容,不应与完整的独立游戏同台竞技。而对于重制版游戏,他们担心这可能会让开发商通过翻新旧作多次获得提名机会。今年的提名名单中,《宇宙机器人》和《最终幻想7重生》虽然备受好评,但销量与影响力并不足以完全说服玩家。而《小丑牌》作为独立游戏,其获奖可能性相对较小。《黑神话:悟空》则因在欧美游戏媒体中的评分较低,面临较大挑战。《暗喻幻想》同样面临前辈《女神异闻录5》未能斩获年度大奖的阴影。
在诸多提名作品中,《艾尔登法环:黄金树幽影》因其出色的口碑与销量,成为玩家关注的焦点。然而,若该作品最终荣获年度大奖,无疑将在玩家社区中引发新一轮的争议与讨论。
玩家还指出,TGA评选过程中媒体投票权重高达90%,这也使得部分作品因在媒体中的评分较低而处于不利地位。例如,《黑神话:悟空》在提名中的媒体分数最低,这无疑增加了其获奖的难度。