《黑神话》四度提名TGA,能否斩获大奖引期待!

   时间:2024-11-19 22:05 来源:ITBEAR作者:唐云泽

近期,关于The Game Awards(简称TGA)隐藏评委媒体名单的争议在网络上引起了广泛关注。起因是一位国外游戏主播指出,既然TGA奖项90%的选票来自游戏媒体,那么就不应该隐藏媒体名单。

然而,经过核查发现,TGA的官方网站上评委名单依然存在。但进一步调查表明,至少在11月16日至18日期间,该名单选项确实短暂消失,评审名单页面也被重定向至TGA主页。这一发现引发了两种可能的解释:一是评委名单确实被隐藏,用于更新信息(实际上也确实有所更新);二是TGA原本打算隐藏名单,但在遭遇网络反对声音后,又选择将其公开。

尽管如此,从最终的入围结果来看,备受国内玩家关注的《黑神话:悟空》依然获得了年度最佳游戏、最佳艺术指导、最佳动作游戏和最佳游戏指导四项提名,并未因争议事件而受到冷落。

在年度最佳游戏的竞争中,《黑神话:悟空》将与多款优秀作品同台竞技,包括《小丑牌》等。尽管《小丑牌》是一款不错的独立游戏,但根据TGA的评奖惯例,独立游戏几乎很难摘得年度最佳的桂冠。其他入围作品中,除了《宇宙机器人2》外,作者基本都已玩过,并倾向于选择《黑神话:悟空》作为年度最佳游戏。

最佳移动游戏奖项也备受关注。然而,无论是《鸣潮》还是《绝区零》,作者都更倾向于使用PC来体验。相比之下,《宝可梦 TCGP》虽然在UI上有些不足,但在移动游戏领域仍具有一定的竞争力。在最佳音乐和最佳动作奖项上,作者认为《最终幻想7rb》值得最佳音乐奖,而《剑星》则可以获得最佳动作奖。

对于今年的TGA,作者充满期待。首先,他想知道《黑神话:悟空》能否在多个奖项中脱颖而出;其次,作为游戏界的盛事,TGA将带来哪些新的游戏消息也备受关注;最后,尽管TGA也面临着不少质疑,但其作为全球最具影响力的游戏媒体活动之一,仍然具有许多值得肯定和学习的地方。作者认为,国内虽然也有类似的活动,但在权威度和公平性方面仍无法与TGA相提并论。

 
 
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