在近日揭晓的金摇杆奖颁奖典礼上,今年的评选活动创造了新的纪录,共收获了超过1200万张公众选票,这一数字彰显了全球游戏爱好者对金摇杆奖的高度关注与热情参与。
今年的金摇杆奖不仅覆盖了21个常规奖项,还特别增设了三个特殊类别,包括评论家选择奖、突破奖和主播选择奖,这些奖项的设立进一步丰富了评选的维度和影响力。
在备受瞩目的奖项中,《最终幻想 VII:重生》凭借精彩的剧情和原声带设计,一举夺得最佳剧情和最佳原声带两个奖项。而视觉设计方面的桂冠则由《黑神话:悟空》摘得,该作品凭借出色的画面和视觉效果赢得了广泛赞誉。在多人游戏领域,《地狱潜者 2》凭借其出色的多人在线体验,荣获最佳多人游戏和最佳游戏预告两项大奖。
独立游戏方面,本次评选也涌现出不少佳作。《Another Crab's Treasure》获得了最佳独立游戏(自发行)的荣誉,而《小丑牌》则凭借独特的创意和玩法,赢得了最佳独立游戏和突破奖两项殊荣。年度工作室奖项则花落Team ASOBI,该工作室在今年的作品中展现出了卓越的创新能力和制作水准。
在硬件和游戏改编方面,Steam Deck OLED凭借其出色的性能和用户体验,荣获最佳游戏硬件奖项。而《辐射》作为经典游戏IP的改编作品,也在此次评选中获得了最佳游戏改编的荣誉。最佳配角表演和最佳主角表演奖项分别由《最终幻想 VII 重生》中的爱丽丝扮演者Briana White和克劳德扮演者Cody Christian夺得。
在持续运营方面,《崩坏:星穹铁道》和《我的世界》分别在移动端和主机与PC端展现了强大的运营能力和用户粘性,分别荣获最佳持续运营奖项。而《满意工厂》和《地狱潜者 2》则分别获得了年度PC游戏和年度主机游戏的荣誉。评审团选择奖则授予了备受好评的《地狱潜者 2》。
最受期待游戏奖项由《侠盗猎车手 VI》夺得,这款备受瞩目的游戏作品将在未来继续引领游戏行业的潮流和发展。而本次评选的终极年度游戏大奖则花落《黑神话:悟空》,这部作品以其独特的文化背景和精湛的游戏制作水平,赢得了全球玩家的喜爱和认可。