备受期待的《怪物猎人:荒野》即将在2025年2月28日震撼上市,这款系列游戏的最新力作无疑将再次引领玩家们踏入一个充满未知与挑战的全新世界。每一次《怪物猎人》系列的新作发布,都会伴随着一系列前所未见的新怪物登场,为玩家们的狩猎之旅增添无限乐趣。
在近日接受外媒“ScreenRant”的采访时,《怪物猎人:荒野》的艺术总监藤冈要详细分享了新怪物创作背后的故事。他表示,虽然不同怪物的制作周期各不相同,但大致上,从概念构思到最终完成,每个怪物都需要大约一年的时间精心打磨。这一过程中,包括怪物的设计、模型制作、动画制作等多个环节,都需要团队投入大量的时间和精力。
藤冈要进一步指出,对于一些特殊怪物,特别是像《怪物猎人:荒野》的封面怪物锁刃龙这样的角色,制作时间更是大幅延长。这主要是因为这些怪物与游戏的故事情节紧密相连,需要在设计上更加精细和复杂。
在谈到怪物的制作流程时,藤冈要表示,团队并不是逐个制作怪物,而是同时进行多个怪物的设计和制作。这使得很难准确判断每个怪物的具体制作时间,但总体来说,大多数怪物都需要大约一年的时间来完成。他解释说,从最初的怪物计划到设计、模型制作、动画制作,再到最后的调整和完善,每一个环节都需要团队成员的紧密合作和不懈努力。
藤冈要还透露,某些类型的怪物在设计上比其他类型更加困难。他举例说,团队曾努力创造一个拥有灵活手臂的章鱼型怪物,并在《怪物猎人:荒野》中成功实现了这一目标。这不仅展示了团队在怪物设计上的创新能力,也体现了他们对游戏品质的极致追求。
对于藤冈要来说,花大量时间创造每个怪物是值得的。他希望通过这些精心设计的怪物,让玩家们能够找到自己最喜欢的角色,并与它们产生个人联系。他坦言,锁刃龙是他个人最喜欢的怪物之一,因为制作它花了很长时间,而且它是一只非常华丽且独特的怪物。