日本游戏机市场寒冬来袭:Switch虽霸榜,PS5销量却暴跌四成

   时间:2025-02-05 02:18 来源:ITBEAR作者:赵云飞

近期,日本知名游戏媒体Famitsu公布了一项令人瞩目的统计数据,揭示了2024年日本国内家用游戏市场的严峻形势。数据显示,该年度日本家用游戏市场的整体规模,涵盖游戏机和游戏软件的销售额,与前一年相比下降了25.4%,总额缩减至3013.2亿日元。这一数据标志着日本家用游戏市场在经历了三年的持续增长后,首次遭遇了萎缩。

深入分析数据,游戏机(硬件)和游戏软件(实体版)两大板块的销售额均出现了明显的下滑趋势。游戏机市场方面,2024年的销售额大幅下跌29.2%,总额降至1894亿日元,这也是五年来该市场首次出现负增长。其中,任天堂Switch系列游戏机虽然连续第八年稳居日本市场的主导地位,但其销量却从2023年的406.3万台减少至310.9万台,跌幅达到23%,这也是该系列游戏机连续第四年销量下滑。

与此同时,索尼PS5系列游戏机在日本的表现也不尽如人意。2024年,PS5系列机型的销量仅为145.4万台,与2023年的258.7万台相比,暴跌了44%。这一数据无疑给索尼公司敲响了警钟,提示他们在日本市场的营销策略或许需要进行调整。

在游戏软件市场方面,同样呈现出萎缩的态势。2024年,日本游戏软件的销售额(不含数字支付项目)下降了17.9%,总额降至1119.2亿日元,这也是该市场连续两年出现负增长。然而,在销售榜单上,Switch平台的游戏依然占据了显著优势。在前十名榜单中,Switch平台的游戏占据了九个席位,其中《超级马里奥派对空前盛会》以95.4万套的销量高居榜首,紧随其后的是《勇者斗恶龙III接着迈向传说》的93万套和《马里奥赛车8豪华版》的53.6万套。

这些数据不仅反映了日本家用游戏市场的现状,也预示着未来该市场可能面临的挑战和机遇。对于游戏厂商而言,如何在竞争激烈的市场中保持创新,吸引更多玩家,将是他们必须思考的问题。

 
 
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