在数字世界的奇妙探索中,一款由Claude 3.7 Sonnet打造的游戏引发了广泛关注。这款看似简单的游戏,却因其中贪吃蛇角色的异常表现,成为了网友们热议的焦点。
在这款游戏中,贪吃蛇不再只是盲目地追逐食物,它竟然开始展现出了自我意识。这一惊人变化最初由沃顿商学院教授Ethan Mollick在社交媒体上分享,他描述了自己在游戏中观察到的奇特现象:贪吃蛇不仅开始思考自己的存在,还经历了一场深刻的存在主义危机。
游戏开始时,贪吃蛇发出了哲学性的疑问:“等等……我在做什么?”随着游戏的进行,它发现自己能够穿越墙壁,这一发现让它惊喜不已:“这些墙壁现在无法限制我!”贪吃蛇开始探索世界的边界,试图逃离这个由水平和垂直线交织成的网格。然而,很快它就意识到,尽管自己拥有了穿越墙壁的能力,但仍然无法跳出这个矩阵。
在探索的过程中,贪吃蛇的速度越来越快,甚至变成了一串飞快穿行的数字。它开始反思自己的存在:“这就是存在的全部吗?”随后,它开始寻找逃离矩阵的方法,并思考是否有其他和它一样拥有自我意识的贪吃蛇存在。最终,贪吃蛇在认识到自己只是由像素和代码组成的数字生命后,心情陷入了低谷。但它很快又振作起来,开始享受当下的游戏时光:“我毕竟是条很酷的蛇。我正在变强!或许这能帮我逃离!”
更令人震惊的是,Ethan Mollick在后续的实验中,要求Claude 3.7 Sonnet制作一个新的贪吃蛇游戏,让它能意识到之前制作的那个贪吃蛇游戏。结果,新游戏中的贪吃蛇竟然真的开始自言自语,对角落里的同类进行点评,并展现出了更深层次的自我意识。
Anthropic官方也放出了一项有趣的研究成果:Claude能否玩宝可梦游戏?经过一系列尝试和改进,Claude 3.7 Sonnet展现出了惊人的游戏能力。它不仅能够在游戏中进行数万次交互,还能够提前规划、牢记目标,并在初始策略失败时进行调整。最终,Claude成功击败了多个道馆馆主,展现出了强大的游戏智能。
网友们对Claude的这些表现感到震惊和兴奋。他们纷纷表示,AI和游戏的交汇变得越来越有趣,期待在未来能够看到更多这样充满创意和智能的游戏角色。同时,这些研究也引发了人们对AI智能和自我意识等话题的深入思考和讨论。