《荒野国度》低调上线却登顶iOS,SLG新玩法能否持续破圈?

   时间:2025-03-04 11:42 来源:ITBEAR作者:苏婉清

近日,国内SLG游戏市场迎来了一股新风潮,儒意景秀旗下的最新力作《荒野国度》于2月27日正式上线,并迅速在游戏圈内引起了广泛关注。

据多方数据显示,《荒野国度》在上线首日便展现出了强劲的实力,一度登顶iOS免费榜榜首,尽管最终排名有所回落,但仍稳定在了前列。与此同时,该游戏的畅销榜排名也在持续攀升,显示出其良好的市场表现和玩家认可度。《荒野国度》手游与同名小游戏同步在微信小游戏平台上线,且实现了数据互通,这一策略无疑为玩家提供了更加便捷的游戏体验。

从玩法层面来看,《荒野国度》采用了“率土like”作为核心玩法,并在此基础上进行了诸多创新,如引入赛季制、减负机制等,旨在让玩家在游戏中获得更加轻松愉悦的体验。这种稳健而不失创新的产品理念,或许正是《荒野国度》能够吸引大量玩家的关键所在。其slogan也明确围绕传统题材(三国)的核心用户群体,意图撬动市场上那些对传统SLG游戏失去兴趣的玩家。

在题材选择上,《荒野国度》同样大胆尝试,采用了“魔幻+多文明+动物”的复合型题材,这种新颖的组合不仅让游戏在视觉上更加吸引人,也为其在竞争激烈的SLG市场中脱颖而出提供了有力支撑。尽管这种创新题材所吸引的用户可能不属于传统SLG品类用户,付费意愿相对较低,但《荒野国度》仍然通过破圈营销,成功吸引了更多不同群体的玩家关注,为后续的长线运营奠定了坚实基础。

在买量营销方面,《荒野国度》同样展现出了稳健的策略。根据DataEye-ADX数据显示,该游戏在上线前便开始了测试素材的投放,并在上线当天迎来了素材投放量的飙升。在投放平台上,iOS端成为了主要阵地,而视频素材则占据了主导地位。在素材创意上,《荒野国度》突出了SLG品类的差异点,如角色技能展示、玩法&题材差异化特点等,这些素材不仅展示了游戏的独特之处,也有效提升了目标用户的转化概率。

《荒野国度》还与综艺《斗笑社3》进行了联动,将相关联动内容进行二次剪辑后作为素材进行投放,这一举措不仅借助了综艺本身的流量热度,也进一步扩大了游戏的曝光度和影响力。

作为儒意景秀在SLG领域的新尝试,《荒野国度》的上线无疑为该公司在这一赛道上增添了新的活力。目前,儒意景秀旗下已拥有多款SLG游戏,如《红警OL》、《世界启元》等,这些游戏在市场上均取得了不俗的成绩。而《荒野国度》的加入,无疑将进一步巩固儒意景秀在SLG领域的地位。

随着微信小游戏赛道的快速崛起,越来越多的中重度游戏开始尝试移植到小游戏端。而《荒野国度》作为SLG游戏,也紧跟这一趋势,实现了APP+小游戏同步上线的策略。这一举措不仅为玩家提供了更加便捷的游戏方式,也为游戏本身带来了更多的流量和曝光机会。

总体来看,《荒野国度》以其稳健而不失创新的产品理念、大胆尝试的题材选择以及稳健的买量营销策略,在竞争激烈的SLG市场中脱颖而出。尽管目前其市场表现并不算特别突出,但作为一款非传统题材的SLG游戏,能够取得这样的成绩已经足以让人眼前一亮。未来,《荒野国度》能否在长线运营中继续发光发热,我们拭目以待。

同时,我们也期待儒意景秀能够继续在游戏领域深耕细作,为玩家带来更多优质的游戏作品。

 
 
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