AI助力游戏开发,三小时创作小游戏九天收入超十二万!

   时间:2025-03-04 14:53 来源:ITBEAR作者:陆辰风

在科技日新月异的今天,人工智能(AI)再次展现了其惊人的潜力。一位开发者仅凭3小时的时间,利用AI工具Cursor,成功打造出一款飞行模拟游戏,并在短短9天内获得了约12.64万元人民币的收入。这款游戏不仅引发了广泛的讨论,就连科技巨头马斯克也对AI在游戏领域的前景表示了赞赏。那么,这款游戏的背后究竟隐藏着怎样的故事呢?

据悉,这款游戏的开发者巧妙地运用了马斯克的最新大模型Grok-3来编写服务器代码,使得游戏能够支持多人在线游玩,并且能以每秒10次的频率实时更新所有玩家的位置信息。以往,搭建这样的在线游戏网络对于人类工程师来说是一项既复杂又容易出错的任务,需要反复调试大量的代码。然而,AI却能够轻松完成这一挑战,令众多资深工程师感到惊叹。游戏的后续更新也主要依赖AI完成,例如通过与Claude进行5次对话,开发者就成功改进了飞行模型,使玩家能够在空中自由翻滚。

这款游戏不仅技术先进,而且极具吸引力。它是一款免费的大型多人在线(MMO)飞行模拟器,玩家无需加载界面或更新数据即可直接进入游戏。游戏界面简洁明了,玩家可以随机选择一个昵称后开始游戏。游戏面板上实时显示着各种参数,如在线人数、游戏帧率、击中目标数量以及飞行高度等。玩家可以在游戏中自由翱翔,享受飞行的乐趣,尽管新手玩家可能需要一些时间来适应游戏操作。

这款游戏的盈利模式也非常独特,主要依赖于广告收入。据账单显示,在过去的9天里,游戏通过销售F16战斗机和广告汽艇等产品获得了可观的收入。开发者计划将一个价值2500美元/月的飞艇投放到免费游戏区域,即使只有1%的用户选择无广告服务,其余的广告曝光量对于广告商来说也极具价值。这种盈利模式类似于知名游戏《堡垒之夜》的免费游玩模式。

在游戏的发展过程中,开发者还经历了一次意想不到的“黑客袭击事件”。一群三角形外星人突然出现在游戏中,并用炸弹攻击玩家。然而,开发者并没有因此气馁,反而将这一事件转化为游戏的亮点。他们捕获了相关代码,并将外星三角形正式添加进游戏中,为游戏增添了更多的神秘色彩和可探索性。目前,游戏的最高同时在线人数已经达到了200多人。

这款游戏的开发者Pieter Levels也是一位传奇人物。他在Twitter上拥有超过60万的粉丝,曾以“12个月12个创业项目”的高频节奏吸引了大量关注。尽管他的大多数项目都以失败告终,但Nomad List和Remote OK却让他成功翻身。Nomad List是一个数字游民城市信息数据查询网站,而Remote OK则是一个远程工作资源平台。仅2018年的公开数据显示,他的项目收入每月高达10万美元,年增长率达到了1.76倍。Pieter还多次获得奖项,他的项目也多次登上知名平台的榜首。至今,他已经尝试过70多个项目,其中4个真正实现了盈利。他坚信多尝试是成功的秘诀,并且不需要风险投资也能实现公司的自力更生。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容