近期,根据SensorTower商店情报平台的最新数据显示,中国手游厂商在全球市场上的表现依旧亮眼。在2025年2月,共有35家中国手游发行商成功跻身全球手游发行商收入榜TOP100,这些厂商共计获得了19亿美元的收入,占据了本期全球TOP100手游发行商总收入的37%。
从全球游戏玩家的数量来看,近年来呈现出稳步增长的趋势。数据显示,从2018年的24.9亿人到2022年的32亿人,全球游戏玩家数量在五年内增长了近7亿人,复合年增长率达到了6.5%。而据预测,到2025年,全球游戏玩家的数量将进一步增加,预计将达到36亿人。
在全球游戏市场规模方面,尽管在2022年由于人们居家时间减少导致游戏时长受影响,市场规模略有缩小,但整体而言,游戏市场仍然保持着强劲的增长势头。数据显示,2020年全球游戏市场规模已经达到了1830亿美元(包括浏览器游戏)。而据预测,到2025年,全球游戏市场的收入将达到2100亿美元。
值得注意的是,中国手游厂商在全球市场上的表现不仅体现在收入上,更体现在其游戏产品的质量和创新上。随着中国游戏产业的不断发展,越来越多的中国手游开始走向世界,受到全球玩家的喜爱和认可。
然而,尽管中国手游厂商在全球市场上取得了不俗的成绩,但仍然面临着诸多挑战。如何持续创新,提高游戏品质,以及应对不同国家和地区的市场差异和文化差异,都是中国手游厂商需要思考和解决的问题。
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